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A mas patentes ... mas estupidez

La tecla de bloqueo mayúsculas patentada.

Cada vez peor, IBM ha obtenido en Estados Unidos una nueva patente absurda, esta
vez sobre el tecla Caps Lock :(.

La patente estadounidense 6.748.468, otorgada a IBM, consiste en una invención
implementada en el teclado de los ordenadores que básicamente consiste en la
inclusión de un Led luminoso en la tecla de bloqueo de mayúsculas.

La patente incluye:
1. Determinar que la tecla BloqMayús del teclado de un ordenador está en un
estado erróneo, y si esta primera condición se ha cumplido;
1.a. Generar una señal de respuesta que signifique que la tecla BloqMayús está
en un estado erróneo;
1.b. Comprobar que ocurre una segunda condición después de generar esa señal; y
2. De ser cierto que esa segunda condición se ha dado, entonces deshabilitar la
señal de error en respuesta a esa certeza, sin cambiar el estado de error.
3. La señal puede ser visual, audible, tactil, sonora o una combinación de ellas

http://www.hispamp3.com/noticias/noticia.php?noticia=20040614095110


El gurú del soft libre habla sobre las patentes

Hace unas semanas, Richard Stallman, gurú del soft libre, fundador de GNU,
discutía apasionadamente contra la legislación que él llama \"patentes de las
ideas de software\". El núcleo central del argumento de Stallman es que si se
permite a las compañías patentar las ideas de software, los grandes negocios se
encontrarán con una fantástica avenida por la que pasar por encima de los
pequeños jugadores, y el movimiento por el software libre se verá realmente
estrangulado.

Esto, advierte Stallman, es el destino que le espera a Europa gracias a la
directiva de patentes de software. Stallman comenta que escenarios diferentes
necesitan también diferentes acercamientos. Las patentes pueden ser apropiadas
por ejemplo para el sector farmacéutico, pero cree fervientemente que no es lo
apropiado para el software.


\"Esto no será el final del software libre, pero le hará mucho daño a la
comunidad\", advierte Stallman.


En Estados Unidos, donde las patentes de software son una garantía cotidiana,
los desarrolladores independientes se enfrentan a un gran reto si quieren evitar
infringir una patente, comenta Stallman. Considerando el gran volumen de
patentes que hay clasificadas, la dificultad de entender qué ha sido patentado
exactamente en una aplicación es enorme, teniendo en cuenta el hecho de que las
patentes pendientes no son siempre de dominio público.


Cuando un desarrollador infringe o vulnera una patente tiene tres posibles
salidas: evitar la idea, intentar comprar una licencia o darle la vuelta a la
patente. Nadie está obligado a conceder licencias.

El bosquejo de la legislación europea fue propuesto para ofrecer más claridad
sobre qué debería y no debería ser patentable. De cualquier forma, es una
cuestión muy amplia a la hora de prestarse a interpretaciones. En un extremo,
puede ser leída como aquel documento que sólo permite las patentes para software
que da soporte a procesos físicos, pero por el otro extremo, puede ser aplicado
en un abanico mucho más amplio de posibilidades.

Contra este contexto, el mensaje de Stallman es uno de los importantes. Existe
una pequeña duda sobre lo que comenta Stallman: permitiendo las patentes de
software el impacto entre la comunidad de software libre puede ser devastador.

Por ello, ofreció varias analogías sobre la situación actual respecto a las
patentes de software. Una de ellas está relacionada con la música: las ideas en
software son muy similares a construir bloques de música. De la misma forma que
una escala aquí y un acorde allá no hacen una canción o una sinfonía, un
procesador de textos es más que un corrector ortográfico y un par de fuentes
definidas.

\"Sí, patentar recompensa las ideas, pero imagínate el ejemplo en la música: si
en la época en la que Beethoven estaba componiendo sucediera esto, podría
haberse tirado muchísimo tiempo escribiendo algo que no infrigiera una patente a
la vez que él escribía sus sinfonías. Con lo cual el resultado habría sido
bastante diferente\", comenta Stallman.

Finalmente comenta que respecto a la música, el progreso del software es
dependiente de las ideas que ha habido antes. La creatividad y la innovación no
son ideas en sí mismas necesariamente, pero las combinaciones particulares son
las que forman el todo. Si se patentan las ideas que lo componen, nadie podría
escribir nada nuevo.

http://laflecha.net/canales/softlibre/200406121/

Para mas información visita http://www.eqsoft.net
Asoc. Peruana de Software Libre (APESOL)
Web: http://www.apesol.org
IRC: irc.freenode.net Sala: #apesol





Lun, 14 de Jun, 2004 5:26 pm

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Ernesto Quiñones
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