Quiero compartir con ustedes la buena experiencia de trabajar con Linux.
Soy Nestor Arango, Administrador de Sistemas del Colegio Americano de Cali. He instalado en el colegio 3 salas de sistemas de computadores sin discos duros en red bajo Linux. Cada sala tiene 20 computadores y un servidor con Fedora Linux. Este tipo de salas se denomina "Salas Diskless" por no tener discos duros. Ha sido una buena experiencia, porque todo lo que nos hemos ahorrado en licencias (una millonada) lo hemos reinvertido mejorando las salas de sistemas de 3 anexas que tenemos en otros barrios de la ciudad. Con esta nueva tecnologia de salas, hemos recuperado mas de 20 computadores viejos con procesadores 586 y 486 que con windows XP estaban obsoletos y arrinconados. Estan invitados para que vean las salas.
¡Sé un mejor ambientalista! Encuentra consejos para cuidar el lugar donde vivimos en:
http://telemundo.yahoo.com/promos/mejorambientalista.html
Me desempeño como docente y estoy trabajando al modelo curricular para basica primaria; es un gran reto el cual va vinculado mas que todo con el fomento de los valores en el alumno y la informatica educativa.
El trabajo que sobre Algoritmos y Programación en la educación escolar ponemos hoy a su disposición es fruto de más de tres años de labor práctica, reflexión, consulta y afinamiento en este tema. Está compuesto por una Guía dirigida a los docentes de Educación Básica y un Cuaderno de Trabajo enfocado a sus estudiantes. Estos recogen la experiencia con la que se ha logrado integrar en el INSA la programación de computadores al desarrollo de habilidades para solucionar problemas.
Acompañan estos recursos, una entrevista que hace énfasis en cómo iniciar, y de la mejor manera, a los estudiantes de Educación Media en el útil y fascinante mundo de la programación. Además de dos currículos, uno para enseñar algoritmos y programación y el otro para elaborar diagramas de flujo.
Programar computadores, además de ayudar a desarrollar pensamiento algorítmico, exige que los estudiantes atiendan aspectos importantes de la solución de problemas. Llevar esto al aula se ha dificultado en Educación Básica por la carencia de materiales que apoyen iniciativas con este enfoque. Concientes de la importancia del tema, hemos venido trabajando en este campo durante tres años, producto de los cuales publicamos hoy tanto una Guía para docentes de Informática, como un Cuaderno de Trabajo con ejemplos y actividades para sus estudiantes.
Entrevista a Guillermo Londoño, Director de Ingeniería de Sistemas, Universidad Icesi, quien hace recomendaciones para iniciar de la mejor manera a estudiantes de Educación Media en el fascinante mundo de la programación. Describe además el Taller de lenguaje KPL que le permite cumplir con este propósito.
Para que los estudiantes trabajen en el uso de metodologías y estructuras secuenciales, iterativas y condicionales hacemos esta propuesta curricular que se desarrolla durante un año lectivo. Pretende además, que en la solución de problemas, ellos los analicen, diseñen algoritmos, traduzcan estos a un lenguaje de programación y los depuren.
El Diagrama de Flujo es una herramienta gráfica valiosa para la representación esquemática de la secuencia de instrucciones de un algoritmo o de los pasos de un proceso. Este componente curricular apoya decididamente el propósito de programar computadores como estrategia de desarrollo de habilidades para resolver problemas.
Para facilitar la navegación de nuestros lectores/usuarios entre los diferentes recursos ya publicados, realizamos un esfuerzo importante para actualizar el sistema de referenciación de artículos que aparece al final de cada documento en la sección “Ver Además”. Ahora, los artículos allí recomendados tienen mayor pertinencia con el tema central de cada recurso.
Cordial saludo,
La Escuela de Artes Marciales Bushido, lo invita a participar del
X Seminario Nacional de Aikido. Dirigido por el Sensei Luis Fernando
Aldana, Shidoin 4º Dan New York Aikikai y Presidente de Aikikai de
Colombia, El Seminario se llevará a cabo los días Jueves y Viernes en la
Noche, Sabado todo el día y domingo medio día. comenzando el Jueves 7 de
Septiembre
Inversión: 70.000 pesos,
Anexo afiche del Seminario, Chequear Convenios,
¿Qué es el Aikido?
El Aikido es un arte orientado a la defensa, con una profunda base
filosófica, en el cual el defensor redirige el movimiento y la energía del
ataque a su oponente. Lo practican hombres y mujeres, sin importar su
estatura, peso o edad.
El Aikido tradicional rechaza cualquier tipo de competencia. Enfatiza el
desarrollo de la mente, el cuerpo y el espíritu hasta conseguir la
completa armonía. Las clases consisten en observar la demostración de
técnicas que lleva a cabo un profesor y luego se debe trabajar con uno o
varios compañeros intentando repetir los movimientos, mejorando de esa
manera la técnica y logrando una mayor comprensión del aikido. La
movilidad, la posición, la precisión y la coordinación son elementos
importantes para ejecutar las técnicas y los estudiantes aprenden a
llevarlas a cabo de manera flexible y adaptativa.
El Aikido, tal como lo planteó 'O Sensei, no es un deporte y no se
permiten competencias en el Aikido tradicional. Los estudiantes trabajan
en conjunto para perfeccionar sus técnicas y los ascensos de nivel se
llevan a cabo a partir de una demostración de técnicas con un compañero
que no es un oponente en el sentido deportivo. Sin embargo, existen
estilos deportivos de Aikido. La práctica del Aikido puede ser una
actividad cardiovascular vigorosa, fortalece la estructura ósea,
flexibiliza los tendones, fortalece las articulaciones, mejora la
flexibilidad y postura corporal.
Gracias por divulgar nuestras actividades.
Geovanna Rivas
Gerente
Carrera 27 No. 5C-06 San Fernando
Tel. 556 67 89 - 315 471 9961
info@...
www.bushidojo.org
Cali, Colombia - South America
AIKIKAI DE CALI
aikido@...
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olga
UNYK : 352 HRT
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Hola amigos:
Les comunico que aunqye estoy novata en esto de los grupos, estoy
tratando de organizar un grupo con alumnos del grado undécimo de la
Instutución Educativa Santa Gema de Buriticá, Antioquia.
Quisiera que me colaboraran con actividades prácticas y agradables
para ellos. Ya crearon cada uno su E-mail, estamos en busca del
nombre del grupo para crearlo y se van a tomar fotos para publicarlas
en el grupo. Qué tan bueno entablar relaciones académicas con
estudiantes de ustedes.
Espero que nos comuniquemos.
Gracias y éxitos.
Rosmery
Profesora
Ofrecemos una entrega dedicada en su totalidad al desarrollo de la Competencia para Manejar Información (CMI), tema de suma importancia en la actualidad y tan desatendido por la educación en nuestros países. La experiencia obtenida durante varios años por la FGPU en este campo, nos permitió refinar algunos conceptos, plantear un Modelo propio para CMI y desarrollar una Metodología para aplicarlo, que a la vez que permite solucionar problemas de información, oriente a los docentes en el diseño de actividades de clase que ayuden a desarrollar efectivamente en los estudiantes esta Competencia. Con el fin de facilitar la utilización e integración de los recursos sobre CMI publicados con anterioridad y los nuevos que se ponen hoy a disposición, ofrecemos un Módulo Temático con todos estos contenidos.
La FGPU presenta un Modelo propio para desarrollar la Competencia para Manejar Información (CMI) y una Metodología para aplicarlo. Esto, luego de haber llevado a la práctica en varias instituciones educativas, diversos Modelos para resolver problemas de información.
EDUTEKA presenta el nuevo Módulo Temático diseñado para agrupar y clasificar los recursos sobre CMI publicados con anterioridad y los nuevos que hoy se ponen a disposición: Modelo Gavilán y su Guía Metodológica, plantillas de apoyo, recursos complementarios y temas relacionados. Este Modelo, a la vez que permite solucionar un problema de información, orienta a los docentes en el diseño de actividades de clase que ayuden a desarrollar efectivamente la CMI.
Documento que presenta y explica los pasos y subpasos del Modelo Gavilán, el cual ofrece orientación para resolver efectivamente Problemas de Información y ayuda al docente a diseñar y ejecutar actividades de clase que conduzcan a desarrollar adecuadamente la CMI.
Documento que explica, mediante un ejemplo, la Metodología Gavilán e indica a los docentes cómo debe llevarse a cabo el proceso de solucionar Problemas de Información para que se desarrolle la CMI. Incluye estrategias didácticas que puedan garantizar la adquisición de conocimientos y el desarrollo de habilidades y que evidencien las actitudes que conforman esta Competencia.
De nuevo hola a todas y a todos. Les comento que los jurados del Premio Colombiano de Informática Educativa declararon desierto el premio en varias categorías, incluyendo la de "Producción de Recursos Educativos Digitales", a la que presentamos el Modelo Curricular Interactivo de Informática (MCII) - http://www.eduteka.org/curriculo2/CurriculoInteractivo.php
Los jurados adujeron razones como que no se adjuntó el software o que el documento ponencia superó en una las diez páginas estípuladas, etc. Además de que o no sabemos leer o no sabemos escribir. Estamos analizando cuál de los dos casos aplica a nuestra ponencia. No entendemos cómo adjuntar un software que funciona en línea en un CD. Les creamos tres claves para que ingresaran los jurados (como se puede apreciar al final de la ponencia), pero nunca ingresaron ya que no encontramos en los Log rastro alguno para esas claves. Bueno, pero esto ya es capítulo cerrado.
De todas formas les comunicó que la exposición de la ponencia, que pueden descargar de http://www.eduteka.org/Ribie2006.php, tuvo una nutrida asistencia (apróximadamente 350 personas, pueden preguntarle a Yovany, Maria Teresa o a Maritza, quienes estuvieron presentes).
Además, recibimos más de 300 solicitudes para uno de los 20 cupos iniciales para el Taller de MCII. Luego se programaron otros dos talleres para un total de 60 asistentes.
Soy docente de Tecnología e Informática en la Inst. Educ.Santa Gema del municipio de Buriticá, departamento de Antioquia, como maestra inquieta, estaba buscando temas para este semestre y encontré unos muy valiosos construidos por ustedes, eso creo y disculpen que me haya autoinvitado a su grupo.
Estoy interesada en concerlos más, compartir experiencias y por qué no que nos hagamos amigos aunque sea por este medio. Oriento el grado décimo de la institucion y estoy creando un grupo en yahoo.
Les envío un saludo especial a todos, éxitos en sus labores y en este nuevo semestre, no sé allá por el calendario B si también inician semestre, de todas formas ahí vamos en esta linda tarea, les envío un regalito y espero que nos sigamos escribiendo.
Rosmery Cardona
LLama Gratis a cualquier PC del Mundo. Llamadas a fijos y móviles desde 1 céntimo por minuto. http://es.voice.yahoo.com
Estoy muy pendiente del Congreso. Para este año no podemos participar por tiempo, sería muy interesante asistir este año y ver las estructuras de las propuestas. Estamos pendientes.
Cordialmente,
D"Arlay Espejo L.
Colegio Gimnasio La Colina
Informatica - Bennett School <informatica@...> escribió:
Hola Juan Carlos,
Muchas gracias por tu colaboración, queriamos participar ya sea en el concurso o en un aponencia, pero realmente el tiempo de entrega esta muy presente, realmente en 8 dias no alcanzamos a estrucutrar la información como la solicitan.
Vamos a participar como asistentes al evento.
Recuero que en una ponencia tuya ( no recuerdo si fue en el grupo de lo del currículo o en el dia informático del ICESI), hablaste sobre las etapas de la informatica en la educación, recuerdas?
Si lo recuerdas, me podrias regalar información acerca del asunto?
Gracias.
Atentamente,
Luis Yovany Romo P. Coordinador de Informatica Tels. 3322020 - 3322353 Ext. 231 www.colegiobennett.edu.co ___________________________________________________________________ Colegio Bennett (http://www.colegiobennett.edu.co) Formando lideres desde 1963
On Tue, 25 Apr 2006 08:09:25 -0500, Juan Carlos López
García wrote > El plazo para presentar propuestas con el fin de concursar en RIBIE es hasta el 2 de mayo. > Pueden comunicarse con Gladys Díaz (gldiaz@... / 321-2026) para averiguar dónde mandar los trabajos y en que formato. > Teléfonos: > En Cali: > Universidad Icesi: (2)3212026 > En Manizales: > Universidad Autónoma de Manizales: Teléfono: (6) 8810450 Extensión 146 > En Bogotá: > Universidad Central: Teléfono (1) 3266820 Ext. 5653 > Universidad Distrital Francisco José de Caldas: Teléfono: (1) 3238400 ext. 6356 - 6357 > En
Medellín: > Universidad Eafit: (4)2619500, extensiones 485, 350. > > Pueden encontrar información en: > http://www.icesi.edu.co/congresoieribiecol/contenido.jsp?id=ribie2premio1 > http://www.icesi.edu.co/congresoieribiecol/contenido.jsp?id=ribie2criter1 > > Saludos > Juan Carlos > >
-------------------------------------------- Este mensaje ha sido enviado usando el sistema de correo del Colegio Bennett El colegio no se hace responsable por su contenido o apoya las opiniones del autor. ------------------------------------------- Mail sent using Colegio Bennett´s Mail System The views expressed may not necessarily be those of Colegio Bennett High School.
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Muchas gracias por tu colaboración, queriamos participar ya sea en el concurso o en un aponencia, pero realmente el tiempo de entrega esta muy presente, realmente en 8 dias no alcanzamos a estrucutrar la información como la solicitan.
Vamos a participar como asistentes al evento.
Recuero que en una ponencia tuya ( no recuerdo si fue en el grupo de lo del currículo o en el dia informático del ICESI), hablaste sobre las etapas de la informatica en la educación, recuerdas?
Si lo recuerdas, me podrias regalar información acerca del asunto?
Gracias.
Atentamente,
Luis Yovany Romo P. Coordinador de Informatica Tels. 3322020 - 3322353 Ext. 231 www.colegiobennett.edu.co ___________________________________________________________________ Colegio Bennett (http://www.colegiobennett.edu.co) Formando lideres desde 1963
On Tue, 25 Apr 2006 08:09:25 -0500, Juan Carlos López García wrote > El plazo para presentar propuestas con el fin de concursar en RIBIE es hasta el 2 de mayo. > Pueden comunicarse con Gladys Díaz (gldiaz@... / 321-2026) para averiguar dónde mandar los trabajos y en que formato. > Teléfonos: > En Cali: > Universidad Icesi: (2)3212026
> En Manizales:
> Universidad Autónoma de Manizales: Teléfono: (6) 8810450 Extensión 146
> En Bogotá: > Universidad Central: Teléfono (1) 3266820 Ext. 5653
> Universidad Distrital Francisco José de Caldas: Teléfono: (1) 3238400 ext. 6356 - 6357
> En Medellín:
> Universidad Eafit: (4)2619500, extensiones 485, 350. > > Pueden encontrar información en: > http://www.icesi.edu.co/congresoieribiecol/contenido.jsp?id=ribie2premio1 > http://www.icesi.edu.co/congresoieribiecol/contenido.jsp?id=ribie2criter1 > > Saludos > Juan Carlos > >
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El plazo para presentar propuestas con el fin de concursar en RIBIE es hasta el 2 de mayo.
Pueden comunicarse con Gladys Díaz (gldiaz@... / 321-2026) para averiguar dónde mandar los trabajos y en que formato.
Teléfonos:
En Cali: Universidad Icesi: (2)3212026 En Manizales: Universidad Autónoma de Manizales: Teléfono: (6) 8810450 Extensión 146 En Bogotá: Universidad Central: Teléfono (1) 3266820 Ext. 5653 Universidad Distrital Francisco José de Caldas: Teléfono: (1) 3238400 ext. 6356 - 6357 En Medellín: Universidad Eafit: (4)2619500, extensiones 485, 350.
Hola a todos y todas. Les deseo una felices pascuas.
Estas son las estadisticas de descargas de documentos del Modelo Curricular.
\MI
\curriculo2
PI.xls
PT.doc
SO.doc
BD.doc
HC.doc
PM.doc
AV.doc
II.doc
IC.doc
CMI.doc
EM.doc
R.doc
T.doc
Sep-05
2.054
81.198
1.016
1.146
1.022
888
1.028
978
858
888
788
836
Oct-05
59.992
53.106
342
1.564
1.162
924
706
610
508
438
404
364
Nov-05
55.202
65.130
514
1.832
1.036
932
928
832
656
598
482
518
Dic-05
34.844
45.352
244
754
502
434
488
480
288
302
272
220
152
136
240
Ene-06
47.826
74.094
420
798
732
550
612
426
496
368
360
306
410
432
616
Feb-06
52.298
90.244
464
1.584
1.060
744
772
688
620
526
432
398
508
774
998
Aprovecho para comentarles que ya viene el congreso de RIBIE.
La fundación va a participar en el concurso en la categoría PRODUCCIÓN DE RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES con el componente interactivo (aplicación web) del Modelo Curricular Interactivo de Informática.
Les adjunto las bases del concurso (aún no es el documento definitivo) para que se animen y participen en alguna de las categorías:
2. Premio en la categoría de investigación.
3.Premio en la categoría de experiencias docentes.
4.Premio en la categoría de experiencias de estudiantes.
5.Premio en la categoría de producción de recursos educativos digitales.
6.Premio de experiencias en informatica educativa para insituciones educativas
Hola! A partir del 1 de julio de 2006 habrá que pagar MSN. Todavía estas a tiempo de remediarlo si reenvias este mensaje a como mínimo 18 contactos. No es broma (lo puedes mirar en www.msn.com) Cuando se lo hayas enviado a 18 personas, recibirás un e-mail y tu muñequito se volverá azul. PDT.:copia y pega el mensaje
Nota: Se adjuntó el mensaje reenviado.
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Regístrate ya - http://correo.yahoo.com.mx/
>>Subject: Rv: FW: "Un Mundo .... >>Date: Sun, 20 Nov 2005 07:08:23 -0600 (CST) >> >> >> >> >> >>Nota: Se adjuntó el mensaje reenviado. >> >>__________________________________________________ >>Correo Yahoo! >>Espacio para todos tus mensajes, antivirus y antispam ¡gratis! >>Regístrate ya - http://correo.espanol.yahoo.com/ >> >> >> >> >> >> >> >> >>MSN Amor Busca tu ½ naranja >> >> >> >> >> >> >> >>Consigue aquí las mejores y mas recientes ofertas de trabajo en >>América Latina y USA: Haz clic aquí >> >> >> >> >> >>MSN Amor Busca tu ½ naranja > >_________________________________________________________________ >MSN Latino: el sitio MSN para los hispanos en EE.UU. >http://latino.msn.com/
---------- Forwarded message ---------- From: Luis A. Mazzeo <kittysorpresas@...
> Date: 09-oct-2005 21:24 Subject: SPOTS : "Un Mundo de ...."Recibido de la amiga Emperatriz Hernandez To: "Luis A. Mazzeo" <kittysorpresas@...
>
SIEMPRE EN ATENCION A SUS CLIENTES Y
AMIGOS Mensaje ofrecido por Luis Alberto Mazzeo Fuente : Artículo obtenido
por Internet. La misión es difundir conocimientos, si no es de su agrado
favor informarme para darle de baja del kardex, como así tambiên si algún tema
le interesa y lo poseo en mi base de datos se lo
suministrarê. Gracias
A todo el grupo de currículo de informática, les deseo una FELIZ NAVIDAD!
D"Arlay Espejo L.
Gimnasio La Colina
Juan Carlos López García <editor@...> escribió:
Hola a todos, les informo que el 10 de diciembre publicaremos en EDUTEKA tres herramientas del Modelo Currícular que no alcanzamos a incluir cuando se lanzó el "Modelo Curricular Interactivo de Informática".
A continuación transcribo el currículo del teclado, al cual le introduje cambios significativos con respecto a lo que se aprobó en Icesi en julio pasado (ver el currículo aprobado en icesi al final de este mensaje).
Espero sus comentarios.
Saludos
Juan Carlos lópez G.
Editor
EDUTEKA.
MODELO CURRICULAR PARA EL ÁREA DE INFORMÁTICA
EN EDUCACIÓN BÁSICA Y MEDIA
MANEJO DEL TECLADO
Archivo: CurriculoTeclado.doc
Última modificación de este documento: Noviembre-25-2005
[Este documento hace parte del Modelo Curricular para el área de Informática. Fue desarrollado por la Fundación Gabriel Piedrahita Uribe]
DEFINICIÓN
Se define como la habilidad para emplear eficientemente el teclado con el fin de digitar información e interactuar con programas de computador.
ALCANCE
Se busca que el estudiante adquiera idoneidad en la utilización del Teclado tanto para digitar información como para interactuar efectivamente con el software.
OBJETIVO GENERAL
Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de digitar información en forma mecánica así: con los dedos de ambas manos, sin mirar el teclado, con una velocidad mínima de 27 palabras por minuto y cometiendo menos de 2 errores. Además, debe estar en capacidad de utilizar el teclado para dar instrucciones a algunos programas del computador.
NOTA: Se recomienda aplicar este currículo al inicio del 4° grado y continuar trabajándolo en los grados 5° y 6°. El docente puede aumentar la exigencia incrementando el número mínimo de palabras por minuto.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Al finalizar la instrucción en esta herramienta informática, el estudiante estará en capacidad de:
BÁSICO:
»Reconocer el teclado.
§Conocer las partes que conforman el teclado (consola, teclas, luces indicadoras, cable, conector).
§Identificar los dos principales conectores que puede tener el teclado.
§Identificar las cuatro zonas del teclado (alfanumérica, de navegación, numérica, de funciones).
§Identificar las filas de teclas alfanuméricas (superior, dominante, guía e inferior).
§Identificar los sectores izquierdo y derecho del teclado
alfanumérico.
§Reconocer, las teclas impresoras (letras, números, signos, etc.) y las complementarias (mayúscula, control, retroceso, etc).
§Utilizar cartulina, lápiz y colores para dibujar un teclado a escala.
§Conocer con qué dedo se debe presionar cada tecla.
§Conocer los dos tipos de configuración de teclado que han existido (Qwerty y Dvorak).
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS: 1, 2
ACTIVIDADES:
NOTA:
»Acatar las normas básicas de ergonomía.
§Ubicar el teclado a la altura correcta.
§Observar la postura correcta del cuerpo y de las manos.
§Adoptar la posición correcta de los dedos sobre el teclado.
§Identificar algunos problemas de salud asociados a las prácticas inadecuadas en el uso del teclado.
§Comprender la necesidad de utilizar los recursos tecnológicos especiales para ayudar a los estudiantes con discapacidad (Accesibilidad) [http://www.eduteka.org/Discapacidad1.php].
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS: 3, 4
ACTIVIDADES:
NOTA: Consultar documento de Ergonomía en las lecturas recomendadas.
»Comprender el propósito y la importancia de adquirir técnicas adecuadas de digitación.
§Entender las limitaciones personales que acarrea adquirir técnicas inadecuadas de digitación.
§Comprender las ventajas de
desarrollar o adquirir una buena técnica de digitación.
§Reconocer la diferencia que hay, en términos de velocidad, entre escribir a mano y hacerlo en el computador.
§Comprender que la precisión y la velocidad en la digitación se logran mediante la práctica continua.
PERÍODOS DE CLASE: 1
LOGROS: 5, 6, 7
ACTIVIDADES:
NOTA:.
»Utilizar técnicas apropiadas de
digitación.
§Sentarse correctamente frente al teclado.
§Ubicar el teclado de tal forma que el centro del cuerpo quede frente a la tecla “h” y los codos hacia los lados.
§Apoyar los pies en el piso o en un descansapies ajustable.
§Ubicar, como posición inicial, la punta de los dedos índice, de ambas manos, sobre las teclas guía (F y J).
§Mantener las muñecas fuera del teclado.
§Fijar la vista en la pantalla y no en el teclado.
§Digitar pulsando las teclas (al tacto), no golpeándolas.
PERÍODOS DE CLASE: 1
LOGROS: 8
ACTIVIDADES:
NOTA:.
»Digitar con todos los dedos de ambas manos.
§Conocer con qué dedo y de qué mano, se debe presionar cada tecla.
§Realizar ejercicios para memorizar la localización de las teclas alfabéticas ubicadas en la fila “guía” del teclado (a, s, d, f, g, h, j, k, l, ñ).
§Realizar ejercicios para memorizar la localización de las teclas alfabéticas ubicadas en la fila “dominante” (q, w, e, r, t, y, u, i, o, p).
§Realizar ejercicios para memorizar la localización de las teclas alfabéticas ubicadas en la fila “inferior” (z, x, c, v, b, n, m, coma, punto).
§Realizar ejercicios para desarrollar habilidad de digitación de las teclas: barra espaciadora, Intro,
mayúsculas, retroceso, suprimir, “Ctrl”, “Alt”, “Esc”, “Alt Gr” y tabulación.
§Realizar ejercicios para desarrollar habilidad de digitación de los signos de puntuación (punto, coma,interrogación y admiración).
§Realizar ejercicios para desarrollar habilidad de digitación de las letras acentuadas (á, é, í, ó, ú).
§Realizar ejercicios para desarrollar
habilidad de digitación de palabras cortas (empezar con las palabras utilizadas con mayor frecuencia en español - http://www.eduteka.org/curriculo2/TecladoPalabrasFrecuentes.pdf).
PERÍODOS DE CLASE:11
LOGROS: 2, 9, 10, 11, 12
ACTIVIDADES:
NOTA:Los períodos de clase indicados son de 55 minutos que se deben distribuir a lo largo del año escolar, en intervalos cortos de 15 minutos cada uno y al comienzo de la clase de informática. Se recomienda utilizar software especializado (gratuito) para realizar los ejercicios de digitación (http://www.eduteka.org/HerramientasTeclado.php). Ver documento con actividades para aprender a digitar correctamente con el teclado en http://www.eduteka.org/Teclado2.php.
MEDIO:
»Cuidar y utilizar adecuadamente el teclado.
§Evitar ingerir alimentos y bebidas sobre el teclado.
§Mantener las manos limpias y secas cuando se utiliza el teclado.
§Limpiar la parte superior de las teclas con un trapo húmedo, no mojado.
§Limpiar la parte inferior de las teclas con un pincel delgado o con una aspiradora pequeña.
§Comprender la incidencia que tiene en la duración del teclado, pulsar las teclas, en lugar de golpearlas.
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS:13
ACTIVIDADES:
NOTA:
»Utilizar el teclado con todos los dedos de ambas manos.
§Conocer, con qué dedo y de qué mano, se debe presionar cada tecla.
§Realizar ejercicios para memorizar la localización de las teclas numéricas ubicadas en la fila “superior” (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, °, ¡, “, @, #, $, %, &, /, (, ), =, ¿, ¡).
§Realizar ejercicios para memorizar la localización de las teclas ubicadas en la zona de navegación del teclado (flechas de dirección, insertar, suprimir, inicio, fin, página anterior, página siguiente).
§Realizar ejercicios de digitación con palabras dictadas (empezar con las palabras utilizadas con mayor frecuencia en español - http://www.eduteka.org/curriculo2/TecladoPalabrasFrecuentes.pdf).
§Realizar ejercicios de digitación con frases dictadas (empezar con las combinaciones de tres palabras utilizadas con mayor
frecuencia en español - http://www.eduteka.org/curriculo2/TecladoPalabrasFrecuentes.pdf)..
§Realizar ejercicios de digitación con oraciones dictadas.
PERÍODOS DE CLASE:19
LOGROS: 2, 9, 10, 11, 14, 15, 16
ACTIVIDADES:
NOTA:Los períodos de clase indicados son de 55 minutos que se deben distribuir a lo largo del año escolar, en
intervalos cortos de 15 minutos cada uno y al comienzo de la clase de informática. Se recomienda utilizar software especializado (gratuito) para realizar los ejercicios de digitación (http://www.eduteka.org/HerramientasTeclado.php). Ver documento con actividades para aprender a digitar correctamente con el teclado en http://www.eduteka.org/Teclado2.php.
AVANZADO:
»Conocer y utilizar comandos rápidos del teclado.
§Conocer y utilizar las combinaciones generales de teclado (que cumplen la misma función en la mayoría del software; ejemplo, <F1> = Ayuda, <ctrl.+C> = copiar, etc)
§Utilizar las teclas y las combinaciones de teclas apropiadas para moverse dentro de documentos.
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS: 17
ACTIVIDADES:
NOTA:
»Utilizar el teclado competentemente con todos los dedos de ambas manos.
§Conocer con qué dedo y de qué mano, se debe presionar cada tecla.
§Realizar ejercicios de digitación con párrafos de textos impresos o en pantalla.
§Realizar ejercicios para
memorizar la localización de las teclas ubicadas en la zona numérica del teclado (números 0 a 9, punto, división, multiplicación, resta, suma, intro).
§Realizar ejercicios para memorizar la localización de las teclas ubicadas en la zona de funciones del teclado (F1 a F12).
§Utilizar el Procesador de Texto para reproducir textos impresos o en pantalla.
PERÍODOS DE CLASE:18
LOGROS: 2, 9, 10, 11, 18, 19, 20
ACTIVIDADES:
NOTA:Los períodos de clase indicados son de 55 minutos que se deben distribuir a lo largo del año escolar, en intervalos cortos de 15 minutos cada uno y al comienzo de la clase de informática. Se recomienda utilizar software especializado (gratuito) para realizar los ejercicios de digitación (http://www.eduteka.org/HerramientasTeclado.php). Ver documento con actividades para aprender a digitar correctamente con el teclado en http://www.eduteka.org/Teclado2.php.
»Configurar el Teclado mediante el Panel de Control.
§Acceder al cuadro de diálogo de propiedades del Teclado.
§Reconocer y modificar las propiedades del Teclado.
PERÍODOS DE
CLASE:1
LOGROS: 21
ACTIVIDADES:
NOTA:
NOTA GENERAL: El número de clases que aparece asociada a cada uno de los objetivos específicos indica la cantidad de períodos de clase, de 55 minutos, estimado por los autores como imprescindibles para impartir la instrucción y realizar ejercicios y prácticas necesarios para que el estudiante pueda dominar lo que se pretende enseñar.
ESTÁNDARES
A.Operaciones y Conceptos Básicos
B.Problemas Sociales, Éticos y Humanos
C.Herramientas Tecnológicas para la Productividad
D.Herramientas Tecnológicas para la Comunicación
E.Herramientas Tecnológicas para la Investigación
F.Herramientas Tecnológicas para la Solución de Problemas y la Toma de Decisiones
INDICADORES DE LOGRO
Antes de finalizar la instrucción en esta herramienta informática, el estudiante debe demostrar los siguientes desempeños:
1.Explica en sus propias palabras las partes del teclado y las zonas de teclas de este [A, C]
2.Dada una lista de letras por el profesor, nombra el dedo de la mano izquierda o derecha con el cual se debe pulsar la tecla correspondiente a cada letra
[A, C]
3.En sus propias palabras, nombra y explica la importancia de adquirir al menos cinco de las prácticas adecuadas que permiten mejorar el desempeño con el computador (postura del cuerpo y de las manos sobre el teclado, altura del teclado, posición correcta de los dedos sobre el teclado, etc) [A, C]
4.Nombra al menos dos problemas de salud que se pueden generar con prácticas inadecuadas en el uso del teclado [A, C]
5.Sin ayuda de referencias, describe brevemente, y en sus propias palabras, algunas limitaciones de adquirir técnicas inadecuadas de digitación [A, C]
6.Sin ayudas externas, lista al menos cinco ventajas de poseer una buena técnica de digitación [A, C]
7.Con la ayuda de un compañero equipado con un cronómetro, contabiliza el número de palabras por minuto que puede escribir a mano ycompara esta cifra con el número de palabras por minuto que puede alcanzar a escribir en el computador un digitador experto (hasta 90 palabras por minuto).[A, C, D]
8.Mediante la realización de ejercicios de digitación, demuestra que comprende y utiliza las técnicas apropiadas de digitación [A, C]
9.Con la realización de ejercicios de digitación, demuestra que conoce la ubicación de las teclas alfabéticas y que las digita con el dedo correcto [A, C]
10.En la realización de ejercicios de digitación,
demuestra que digita con el dedo correcto las teclas: barra espaciadora, Intro, mayúsculas, retroceso, suprimir, tabulación y signos de puntuación [A, C]
11.Con la digitación de letras acentuadas (á, é, í, ó, ú), demuestra que utiliza combinadamente los dedos correctos para escribirlas
[A, C]
12.Mediante la digitación de palabras cortas, dictadas por el profesor, demuestra que alcanza una velocidad mínima de 12 palabras por minuto, en por lo menos uno de tres intentos de 30 segundos cada uno, cometiendo menos de 4 errores y sin mirar el teclado [A, C, D]
13.Con la utilización del computador a lo largo del año escolar, demuestra que conoce y aplica los cuidados necesarios para el buen funcionamiento del teclado [A, C]
14.Con la ejecución de ejercicios de digitación, demuestra que conoce la ubicación de las teclas numéricas de la fila superior y que las digita con el dedo correcto [A, C]
15.Dada una lista de palabras de uso muy frecuentes en español, demuestra que alcanza una velocidad mínima de 25 palabras por minuto, en por lo menos uno de tres intentos de 30 segundos cada uno, cometiendo menos de 8 errores y sin mirar el teclado [A, C, D]
16.Mediante la digitación de oraciones, dictadas por el profesor, demuestra que alcanza una velocidad mínima de 20 palabras por minuto, en por lo menos uno de tres intentos de 30 segundos cada uno, cometiendo menos de 3 errores y sin mirar el teclado [A, C,
D]
17.Con la utilización de un software de Procesador de Texto, demuestra que conoce y utiliza las principales combinaciones de teclado tanto para darle instrucciones al programa como para desplazarse por el documento [A, C, D]
18.Dada una lista de palabras de uso muy frecuentes en español, demuestra que alcanza una velocidad mínima de 35 palabras por minuto, en por lo menos uno de tres intentos de 30 segundos cada uno, cometiendo menos de 6 errores y sin mirar el teclado [A, C, D]
19.Con la realización de operaciones matemáticas básicas, demuestra que digita con el dedo correcto las teclas de la zona numérica del teclado [A, C]
20.Mediante la digitación de párrafos, tomados de un documento impreso o en pantalla, demuestra que alcanza una velocidad mínima de 27 palabras por minuto, en por lo menos uno de tres intentos de 1 minuto cada uno, cometiendo menos de 2 errores, sin mirar el teclado y sin utilizar las teclas suprimir o retroceso [A, C, D]
21.Utiliza el Panel de Control para modificar las propiedades del Teclado [A, C]
ACTIVIDADES PARA ENSEÑAR INFORMÁTICA (APEI)
NO APLICA
LINEAMIENTOS DE INTEGRACIÓN
NO APLICA
LECTURAS RECOMENDADAS
Actividades para aprender a digitar correctamente con el teclado -
Reseña de Software para Mecanografía - Reseña de programas para el desarrollo de la habilidad en el manejo del Teclado. Se pueden descargar de Internet (cinco de ellos gratuitos, los otros tres, ofrecen versión de prueba).
¿Hay beneficios o no en aprender a usar efectivamente el teclado?- Propuesta de alternativas ingeniosas para enseñar a utilizar el teclado desde los primeros contactos con el computador, integrando la instrucción con contenidos de las materias.
Listado de palabras utilizadas con mayor frecuencia en castellano – Listado de frecuencia de palabras en castellano que los docentes pueden utilizar para dictarlas a sus estudiantes cuando estos realicen ejercicios para aprender a digitar información en el computador con todos los dedos de ambas manos.
La escritura a máquina- Monografía escrita por el periodista y escritor Jorge Marín. En la primera parte se describe en qué consiste la enseñanza del manejo correcto del teclado , los ejercicios a realizar y la actitud dígito motriz del estudiante; en la segunda se detalla cómo es el proceso de la percepción; y en la última, el proceso intelectual (cómo se realizan las acciones).
Ergonomía Básica- Reseña que destaca la importancia de que Colegios y Escuelas enseñen a los estudiantes hábitos y posturas adecuadas para trabajar con computadores ya que están preparando la fuerza laboral del futuro.
Guía detallada para utilizar Microsoft Windows con el teclado-Muchas de las funciones que se realizan con el Ratón (Mouse) también pueden llevarse a cabo con el teclado. El teclado continúa siendo un medio de comunicación con el sistema operativo y el software para aquellas personas que, por necesidad o simplemente por gusto, lo prefieren al ratón.
Se define como la habilidad y destreza en la manipulación del teclado para digitar información e interactuar con el software.
ALCANCE
Se busca que el estudiante adquiera destreza en la utilización del Teclado para digitar
información y, en la comprensión de sus funciones, para interactuar eficientemente conel software.
OBJETIVO GENERAL
Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de utilizar competentemente el teclado para digitar información y para manejar diversos programas (software).
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Al finalizar la instrucción en esta herramienta informática, el estudiante estará en capacidad de:
BÁSICO:
»Conocer el teclado.
§Conocer las diferentes partes del teclado (consola, teclas, luces indicadoras, cable, conector).
§Identificar los diferentes grupos de teclas (función, numérico, alfanumérico, dirección, de sistema) y sus funciones.
§Conocer que existen diferentes tipos y configuraciones de teclado (Qwerty y Dvorak)
§Identificar distintos conectores de teclado
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS:
ACTIVIDADES:
NOTA:
»Conocer las normas básicas de ergonomía.
§Ubicar el teclado a la altura correcta
§Conocer la postura correcta del cuerpo y de las manos
§Conocer la posición correcta de los dedos sobre el teclado
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS:
ACTIVIDADES:
NOTA:
»Utilizar correctamente la técnica de digitación.
§Adoptar la postura correcta del cuerpo y de las manos
§Adoptar la posición correcta de los dedos sobre el teclado
§Conocer técnicas de digitación
§Utilizar apropiadamente un software especializado para desarrollar destrezas y habilidades de digitación
§Realizar prácticas para alcanzar competencia en el manejo del teclado (velocidad, precisión, etc)
PERÍODOS DE CLASE:20
LOGROS:
ACTIVIDADES:
NOTA:Debe tenerse en cuenta queestas técnicas de teclado se trabajarán durante todo el proceso escolar.
»Cuidar y utilizar adecuadamente el teclado.
§Conocer y aplicar los cuidados necesarios para el buen funcionamiento del teclado
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS:
ACTIVIDADES:
NOTA:
»Conocer y utilizar los comandos rápidos del teclado.
§Conocer y utilizar las combinaciones de teclado generales (iguales en la mayoría del
software; ejemplo, <F1> = Ayuda, <ctrl.+C> = copiar, etc)
§Utilizar las teclas y combinaciones de teclas apropiadas para moverse dentro de documentos
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS:
ACTIVIDADES:
NOTA:
»Necesidades especiales.
§Conocer la existencia de teclados especiales para digitar con una sola mano.
PERÍODOS DE CLASE:
LOGROS:
ACTIVIDADES:
NOTA:
»Configurar el Teclado a través del Panel de Control.
§Acceder al cuadro de diálogo de propiedades del Teclado.
§Reconocer y modificar las
propiedades del Teclado.
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS:
ACTIVIDADES:
NOTA:
NOTA GENERAL: El número de clases que aparece asociada a cada uno de los objetivos específicos indica la cantidad de períodos de clase, de 55 minutos, estimado por los profesores participantes, necesarios para impartir la instrucción y realizar ejercicios y prácticas necesarios para que el estudiante pueda dominar lo que se pretende enseñar.
ESTÁNDARES
A.Operaciones y Conceptos Básicos
B.Problemas Sociales, Éticos y Humanos
C.Herramientas Tecnológicas para la Productividad
D.Herramientas Tecnológicas para la Comunicación
E.Herramientas Tecnológicas para la Investigación
F.Herramientas Tecnológicas para la Solución de Problemas y la Toma de Decisiones
INDICADORES DE LOGRO
Antes de finalizar la instrucción en esta herramienta informática, el estudiante debe demostrar los siguientes desempeños:
1.Sin ayuda de referencias, explica brevemente, y en sus propias palabras, por qué es importante adquirir habilidad y destreza en el manejo del Teclado [A, C]
2.
3.
4.
5.
6.
ACTIVIDADES PARA ENSEÑAR INFORMÁTICA (APEI)
En la enseñanza del manejo del Teclado, se deben dedicar algunas clases de informática a realizar Actividades especialmente
diseñadas para desarrollar habilidades básicas en esta herramienta .
Estas, especialmente diseñadas para estimular el desarrollo de competencias básicas en las distintas herramientas, se utilizan cada vez que se inicia el aprendizaje de alguna de ellas y se dedican algunas sesiones de clase a realizarlas. Las Actividades deben ser interesantes, retadoras, reales, variadas y ayudar a generar rápidamente en las distintas herramientas las habilidades básicas necesarias para que sepuedan utilizarse con éxito en los Proyectos de integración.
La principal característica de ellas radica en que se apartan de la enseñanza mecánica de comandos y las funciones de las herramientas y se dedican a promover su aprendizaje con situaciones
de la vida real, divertidas e interesantes.
Alcanzar la competencia básica para poder utilizar con éxito el Teclado en los proyectos de integración que así lo requieran es muy importante.
LINEAMIENTOS DE INTEGRACIÓN
Con la Integración se busca por un lado afianzar las habilidades adquiridas en el manejo de las herramientas informáticas y por el otro,facilitar,
mejorar o profundizar el aprendizaje en otras asignaturas con el uso significativo de las TIC. Es necesario darle a esta un propósito y unos objetivos claros para lograr un mejoramiento real en el aprendizaje y la comprensión de temas que sean fundamentales enlas asignaturas seleccionadas para realizar la integración.
MATERIAS SUGERIDAS:
·Prácticamente todas las materias
PRODUCTOS SUGERIDOS:
1.xxx
PRECAUCIONES:
·xxx
LECTURAS RECOMENDADAS
Reseña de Software para Mecanografía - Reseña de programas para el desarrollo de la habilidad en el manejo del Teclado. Se pueden descargar de Internet (cinco de ellos gratuitos, los otros tres, ofrecen versión de prueba).
¿Hay Beneficios o No en Aprender a Usar el Teclado?- Propuesta de alternativas ingeniosas para enseñar a utilizar el teclado desde los primeros contactos con el computador, integrando la instrucción con contenidos de las materias.
Ergonomía Básica- Reseña que destaca la importancia de que Colegios y Escuelas enseñen a los estudiantes hábitos y posturas adecuadas para trabajar con computadores porque están preparando la fuerza laboral del futuro.
Guía detallada para utilizar Microsoft Windows con el teclado-Muchas de las funciones que se realizan con el Ratón (Mouse) también pueden llevarse a cabo con el teclado. El teclado continúa siendo un medio de comunicación con el sistema para aquellas personas que, por necesidad o simplemente por gusto, lo prefieran al ratón:
__________________________________________________ Correo Yahoo! Espacio para todos tus mensajes, antivirus y antispam ¡gratis! Regístrate ya - http://correo.espanol.yahoo.com/
>>Subject: Rv: FW: "Un Mundo .... >>Date: Sun, 20 Nov 2005 07:08:23 -0600 (CST) >> >> >> >> >> >>Nota: Se adjuntó el mensaje reenviado. >> >>__________________________________________________ >>Correo Yahoo! >>Espacio para todos tus mensajes, antivirus y antispam ¡gratis! >>Regístrate ya - http://correo.espanol.yahoo.com/ >> >> >> >> >> >> >> >> >>MSN Amor Busca tu ½ naranja >> >> >> >> >> >> >> >>Consigue aquí las mejores y mas recientes ofertas de trabajo en >>América Latina y USA: Haz clic aquí >> >> >> >> >> >>MSN Amor Busca tu ½ naranja > >_________________________________________________________________ >MSN Latino: el sitio MSN para los hispanos en EE.UU. >http://latino.msn.com/
---------- Forwarded message ---------- From: Luis A. Mazzeo <kittysorpresas@...
> Date: 09-oct-2005 21:24 Subject: SPOTS : "Un Mundo de ...."Recibido de la amiga Emperatriz Hernandez To: "Luis A. Mazzeo" <kittysorpresas@...
>
SIEMPRE EN ATENCION A SUS CLIENTES Y
AMIGOS Mensaje ofrecido por Luis Alberto Mazzeo Fuente : Artículo obtenido
por Internet. La misión es difundir conocimientos, si no es de su agrado
favor informarme para darle de baja del kardex, como así tambiên si algún tema
le interesa y lo poseo en mi base de datos se lo
suministrarê. Gracias
Hola a todos, les informo que el 10 de diciembre publicaremos en EDUTEKA tres herramientas del Modelo Currícular que no alcanzamos a incluir cuando se lanzó el "Modelo Curricular Interactivo de Informática".
A continuación transcribo el currículo del teclado, al cual le introduje cambios significativos con respecto a lo que se aprobó en Icesi en julio pasado (ver el currículo aprobado en icesi al final de este mensaje).
Espero sus comentarios.
Saludos
Juan Carlos lópez G.
Editor EDUTEKA.
MODELO CURRICULAR PARA EL ÁREA DE INFORMÁTICA
EN EDUCACIÓN BÁSICA Y MEDIA
MANEJO DEL TECLADO
Archivo: CurriculoTeclado.doc
Última modificación de este documento: Noviembre-25-2005
[Este documento hace parte del Modelo Curricular para el área de Informática. Fue desarrollado por la Fundación Gabriel Piedrahita Uribe]
DEFINICIÓN
Se define como la habilidad para emplear eficientemente el teclado con el fin de digitar información e interactuar con programas de computador.
ALCANCE
Se busca que el estudiante adquiera idoneidad en la utilización del Teclado tanto para digitar información como para interactuar efectivamente con el software.
OBJETIVO GENERAL
Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de digitar información en forma mecánica así: con los dedos de ambas manos, sin mirar el teclado, con una velocidad mínima de 27 palabras por minuto y cometiendo menos de 2 errores. Además, debe estar en capacidad de utilizar el teclado para dar instrucciones a algunos programas del computador.
NOTA: Se recomienda aplicar este currículo al inicio del 4° grado y continuar trabajándolo en los grados 5° y 6°. El docente puede aumentar la exigencia incrementando el número mínimo de palabras por minuto.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Al finalizar la instrucción en esta herramienta informática, el estudiante estará en capacidad de:
BÁSICO:
»Reconocer el teclado.
§Conocer las partes que conforman el teclado (consola, teclas, luces indicadoras, cable, conector).
§Identificar los dos principales conectores que puede tener el teclado.
§Identificar las cuatro zonas del teclado (alfanumérica, de navegación, numérica, de funciones).
§Identificar las filas de teclas alfanuméricas (superior, dominante, guía e inferior).
§Identificar los sectores izquierdo y derecho del teclado alfanumérico.
§Reconocer, las teclas impresoras (letras, números, signos, etc.) y las complementarias (mayúscula, control, retroceso, etc).
§Utilizar cartulina, lápiz y colores para dibujar un teclado a escala.
§Conocer con qué dedo se debe presionar cada tecla.
§Conocer los dos tipos de configuración de teclado que han existido (Qwerty y Dvorak).
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS: 1, 2
ACTIVIDADES:
NOTA:
»Acatar las normas básicas de ergonomía.
§Ubicar el teclado a la altura correcta.
§Observar la postura correcta del cuerpo y de las manos.
§Adoptar la posición correcta de los dedos sobre el teclado.
§Identificar algunos problemas de salud asociados a las prácticas inadecuadas en el uso del teclado.
§Comprender la necesidad de utilizar los recursos tecnológicos especiales para ayudar a los estudiantes con discapacidad (Accesibilidad) [http://www.eduteka.org/Discapacidad1.php].
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS: 3, 4
ACTIVIDADES:
NOTA: Consultar documento de Ergonomía en las lecturas recomendadas.
»Comprender el propósito y la importancia de adquirir técnicas adecuadas de digitación.
§Entender las limitaciones personales que acarrea adquirir técnicas inadecuadas de digitación.
§Comprender las ventajas de desarrollar o adquirir una buena técnica de digitación.
§Reconocer la diferencia que hay, en términos de velocidad, entre escribir a mano y hacerlo en el computador.
§Comprender que la precisión y la velocidad en la digitación se logran mediante la práctica continua.
PERÍODOS DE CLASE: 1
LOGROS: 5, 6, 7
ACTIVIDADES:
NOTA:.
»Utilizar técnicas apropiadas de digitación.
§Sentarse correctamente frente al teclado.
§Ubicar el teclado de tal forma que el centro del cuerpo quede frente a la tecla “h” y los codos hacia los lados.
§Apoyar los pies en el piso o en un descansapies ajustable.
§Ubicar, como posición inicial, la punta de los dedos índice, de ambas manos, sobre las teclas guía (F y J).
§Mantener las muñecas fuera del teclado.
§Fijar la vista en la pantalla y no en el teclado.
§Digitar pulsando las teclas (al tacto), no golpeándolas.
PERÍODOS DE CLASE: 1
LOGROS: 8
ACTIVIDADES:
NOTA:.
»Digitar con todos los dedos de ambas manos.
§Conocer con qué dedo y de qué mano, se debe presionar cada tecla.
§Realizar ejercicios para memorizar la localización de las teclas alfabéticas ubicadas en la fila “guía” del teclado (a, s, d, f, g, h, j, k, l, ñ).
§Realizar ejercicios para memorizar la localización de las teclas alfabéticas ubicadas en la fila “dominante” (q, w, e, r, t, y, u, i, o, p).
§Realizar ejercicios para memorizar la localización de las teclas alfabéticas ubicadas en la fila “inferior” (z, x, c, v, b, n, m, coma, punto).
§Realizar ejercicios para desarrollar habilidad de digitación de las teclas: barra espaciadora, Intro, mayúsculas, retroceso, suprimir, “Ctrl”, “Alt”, “Esc”, “Alt Gr” y tabulación.
§Realizar ejercicios para desarrollar habilidad de digitación de los signos de puntuación (punto, coma,interrogación y admiración).
§Realizar ejercicios para desarrollar habilidad de digitación de las letras acentuadas (á, é, í, ó, ú).
§Realizar ejercicios para desarrollar habilidad de digitación de palabras cortas (empezar con las palabras utilizadas con mayor frecuencia en español - http://www.eduteka.org/curriculo2/TecladoPalabrasFrecuentes.pdf).
PERÍODOS DE CLASE:11
LOGROS: 2, 9, 10, 11, 12
ACTIVIDADES:
NOTA:Los períodos de clase indicados son de 55 minutos que se deben distribuir a lo largo del año escolar, en intervalos cortos de 15 minutos cada uno y al comienzo de la clase de informática. Se recomienda utilizar software especializado (gratuito) para realizar los ejercicios de digitación (http://www.eduteka.org/HerramientasTeclado.php). Ver documento con actividades para aprender a digitar correctamente con el teclado en http://www.eduteka.org/Teclado2.php.
MEDIO:
»Cuidar y utilizar adecuadamente el teclado.
§Evitar ingerir alimentos y bebidas sobre el teclado.
§Mantener las manos limpias y secas cuando se utiliza el teclado.
§Limpiar la parte superior de las teclas con un trapo húmedo, no mojado.
§Limpiar la parte inferior de las teclas con un pincel delgado o con una aspiradora pequeña.
§Comprender la incidencia que tiene en la duración del teclado, pulsar las teclas, en lugar de golpearlas.
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS:13
ACTIVIDADES:
NOTA:
»Utilizar el teclado con todos los dedos de ambas manos.
§Conocer, con qué dedo y de qué mano, se debe presionar cada tecla.
§Realizar ejercicios para memorizar la localización de las teclas numéricas ubicadas en la fila “superior” (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, °, ¡, “, @, #, $, %, &, /, (, ), =, ¿, ¡).
§Realizar ejercicios para memorizar la localización de las teclas ubicadas en la zona de navegación del teclado (flechas de dirección, insertar, suprimir, inicio, fin, página anterior, página siguiente).
§Realizar ejercicios de digitación con palabras dictadas (empezar con las palabras utilizadas con mayor frecuencia en español - http://www.eduteka.org/curriculo2/TecladoPalabrasFrecuentes.pdf).
§Realizar ejercicios de digitación con frases dictadas (empezar con las combinaciones de tres palabras utilizadas con mayor frecuencia en español - http://www.eduteka.org/curriculo2/TecladoPalabrasFrecuentes.pdf)..
§Realizar ejercicios de digitación con oraciones dictadas.
PERÍODOS DE CLASE:19
LOGROS: 2, 9, 10, 11, 14, 15, 16
ACTIVIDADES:
NOTA:Los períodos de clase indicados son de 55 minutos que se deben distribuir a lo largo del año escolar, en intervalos cortos de 15 minutos cada uno y al comienzo de la clase de informática. Se recomienda utilizar software especializado (gratuito) para realizar los ejercicios de digitación (http://www.eduteka.org/HerramientasTeclado.php). Ver documento con actividades para aprender a digitar correctamente con el teclado en http://www.eduteka.org/Teclado2.php.
AVANZADO:
»Conocer y utilizar comandos rápidos del teclado.
§Conocer y utilizar las combinaciones generales de teclado (que cumplen la misma función en la mayoría del software; ejemplo, <F1> = Ayuda, <ctrl.+C> = copiar, etc)
§Utilizar las teclas y las combinaciones de teclas apropiadas para moverse dentro de documentos.
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS: 17
ACTIVIDADES:
NOTA:
»Utilizar el teclado competentemente con todos los dedos de ambas manos.
§Conocer con qué dedo y de qué mano, se debe presionar cada tecla.
§Realizar ejercicios de digitación con párrafos de textos impresos o en pantalla.
§Realizar ejercicios para memorizar la localización de las teclas ubicadas en la zona numérica del teclado (números 0 a 9, punto, división, multiplicación, resta, suma, intro).
§Realizar ejercicios para memorizar la localización de las teclas ubicadas en la zona de funciones del teclado (F1 a F12).
§Utilizar el Procesador de Texto para reproducir textos impresos o en pantalla.
PERÍODOS DE CLASE:18
LOGROS: 2, 9, 10, 11, 18, 19, 20
ACTIVIDADES:
NOTA:Los períodos de clase indicados son de 55 minutos que se deben distribuir a lo largo del año escolar, en intervalos cortos de 15 minutos cada uno y al comienzo de la clase de informática. Se recomienda utilizar software especializado (gratuito) para realizar los ejercicios de digitación (http://www.eduteka.org/HerramientasTeclado.php). Ver documento con actividades para aprender a digitar correctamente con el teclado en http://www.eduteka.org/Teclado2.php.
»Configurar el Teclado mediante el Panel de Control.
§Acceder al cuadro de diálogo de propiedades del Teclado.
§Reconocer y modificar las propiedades del Teclado.
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS: 21
ACTIVIDADES:
NOTA:
NOTA GENERAL: El número de clases que aparece asociada a cada uno de los objetivos específicos indica la cantidad de períodos de clase, de 55 minutos, estimado por los autores como imprescindibles para impartir la instrucción y realizar ejercicios y prácticas necesarios para que el estudiante pueda dominar lo que se pretende enseñar.
ESTÁNDARES
A.Operaciones y Conceptos Básicos
B.Problemas Sociales, Éticos y Humanos
C.Herramientas Tecnológicas para la Productividad
D.Herramientas Tecnológicas para la Comunicación
E.Herramientas Tecnológicas para la Investigación
F.Herramientas Tecnológicas para la Solución de Problemas y la Toma de Decisiones
INDICADORES DE LOGRO
Antes de finalizar la instrucción en esta herramienta informática, el estudiante debe demostrar los siguientes desempeños:
1.Explica en sus propias palabras las partes del teclado y las zonas de teclas de este [A, C]
2.Dada una lista de letras por el profesor, nombra el dedo de la mano izquierda o derecha con el cual se debe pulsar la tecla correspondiente a cada letra [A, C]
3.En sus propias palabras, nombra y explica la importancia de adquirir al menos cinco de las prácticas adecuadas que permiten mejorar el desempeño con el computador (postura del cuerpo y de las manos sobre el teclado, altura del teclado, posición correcta de los dedos sobre el teclado, etc) [A, C]
4.Nombra al menos dos problemas de salud que se pueden generar con prácticas inadecuadas en el uso del teclado [A, C]
5.Sin ayuda de referencias, describe brevemente, y en sus propias palabras, algunas limitaciones de adquirir técnicas inadecuadas de digitación [A, C]
6.Sin ayudas externas, lista al menos cinco ventajas de poseer una buena técnica de digitación [A, C]
7.Con la ayuda de un compañero equipado con un cronómetro, contabiliza el número de palabras por minuto que puede escribir a mano ycompara esta cifra con el número de palabras por minuto que puede alcanzar a escribir en el computador un digitador experto (hasta 90 palabras por minuto).[A, C, D]
8.Mediante la realización de ejercicios de digitación, demuestra que comprende y utiliza las técnicas apropiadas de digitación [A, C]
9.Con la realización de ejercicios de digitación, demuestra que conoce la ubicación de las teclas alfabéticas y que las digita con el dedo correcto [A, C]
10.En la realización de ejercicios de digitación, demuestra que digita con el dedo correcto las teclas: barra espaciadora, Intro, mayúsculas, retroceso, suprimir, tabulación y signos de puntuación [A, C]
11.Con la digitación de letras acentuadas (á, é, í, ó, ú), demuestra que utiliza combinadamente los dedos correctos para escribirlas [A, C]
12.Mediante la digitación de palabras cortas, dictadas por el profesor, demuestra que alcanza una velocidad mínima de 12 palabras por minuto, en por lo menos uno de tres intentos de 30 segundos cada uno, cometiendo menos de 4 errores y sin mirar el teclado [A, C, D]
13.Con la utilización del computador a lo largo del año escolar, demuestra que conoce y aplica los cuidados necesarios para el buen funcionamiento del teclado [A, C]
14.Con la ejecución de ejercicios de digitación, demuestra que conoce la ubicación de las teclas numéricas de la fila superior y que las digita con el dedo correcto [A, C]
15.Dada una lista de palabras de uso muy frecuentes en español, demuestra que alcanza una velocidad mínima de 25 palabras por minuto, en por lo menos uno de tres intentos de 30 segundos cada uno, cometiendo menos de 8 errores y sin mirar el teclado [A, C, D]
16.Mediante la digitación de oraciones, dictadas por el profesor, demuestra que alcanza una velocidad mínima de 20 palabras por minuto, en por lo menos uno de tres intentos de 30 segundos cada uno, cometiendo menos de 3 errores y sin mirar el teclado [A, C, D]
17.Con la utilización de un software de Procesador de Texto, demuestra que conoce y utiliza las principales combinaciones de teclado tanto para darle instrucciones al programa como para desplazarse por el documento [A, C, D]
18.Dada una lista de palabras de uso muy frecuentes en español, demuestra que alcanza una velocidad mínima de 35 palabras por minuto, en por lo menos uno de tres intentos de 30 segundos cada uno, cometiendo menos de 6 errores y sin mirar el teclado [A, C, D]
19.Con la realización de operaciones matemáticas básicas, demuestra que digita con el dedo correcto las teclas de la zona numérica del teclado [A, C]
20.Mediante la digitación de párrafos, tomados de un documento impreso o en pantalla, demuestra que alcanza una velocidad mínima de 27 palabras por minuto, en por lo menos uno de tres intentos de 1 minuto cada uno, cometiendo menos de 2 errores, sin mirar el teclado y sin utilizar las teclas suprimir o retroceso [A, C, D]
21.Utiliza el Panel de Control para modificar las propiedades del Teclado [A, C]
ACTIVIDADES PARA ENSEÑAR INFORMÁTICA (APEI)
NO APLICA
LINEAMIENTOS DE INTEGRACIÓN
NO APLICA
LECTURAS RECOMENDADAS
Actividades para aprender a digitar correctamente con el teclado -
Reseña de Software para Mecanografía - Reseña de programas para el desarrollo de la habilidad en el manejo del Teclado. Se pueden descargar de Internet (cinco de ellos gratuitos, los otros tres, ofrecen versión de prueba).
¿Hay beneficios o no en aprender a usar efectivamente el teclado?- Propuesta de alternativas ingeniosas para enseñar a utilizar el teclado desde los primeros contactos con el computador, integrando la instrucción con contenidos de las materias.
Listado de palabras utilizadas con mayor frecuencia en castellano – Listado de frecuencia de palabras en castellano que los docentes pueden utilizar para dictarlas a sus estudiantes cuando estos realicen ejercicios para aprender a digitar información en el computador con todos los dedos de ambas manos.
La escritura a máquina- Monografía escrita por el periodista y escritor Jorge Marín. En la primera parte se describe en qué consiste la enseñanza del manejo correcto del teclado , los ejercicios a realizar y la actitud dígito motriz del estudiante; en la segunda se detalla cómo es el proceso de la percepción; y en la última, el proceso intelectual (cómo se realizan las acciones).
Ergonomía Básica- Reseña que destaca la importancia de que Colegios y Escuelas enseñen a los estudiantes hábitos y posturas adecuadas para trabajar con computadores ya que están preparando la fuerza laboral del futuro.
Guía detallada para utilizar Microsoft Windows con el teclado-Muchas de las funciones que se realizan con el Ratón (Mouse) también pueden llevarse a cabo con el teclado. El teclado continúa siendo un medio de comunicación con el sistema operativo y el software para aquellas personas que, por necesidad o simplemente por gusto, lo prefieren al ratón.
Se define como la habilidad y destreza en la manipulación del teclado para digitar información e interactuar con el software.
ALCANCE
Se busca que el estudiante adquiera destreza en la utilización del Teclado para digitar información y, en la comprensión de sus funciones, para interactuar eficientemente conel software.
OBJETIVO GENERAL
Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de utilizar competentemente el teclado para digitar información y para manejar diversos programas (software).
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Al finalizar la instrucción en esta herramienta informática, el estudiante estará en capacidad de:
BÁSICO:
»Conocer el teclado.
§Conocer las diferentes partes del teclado (consola, teclas, luces indicadoras, cable, conector).
§Identificar los diferentes grupos de teclas (función, numérico, alfanumérico, dirección, de sistema) y sus funciones.
§Conocer que existen diferentes tipos y configuraciones de teclado (Qwerty y Dvorak)
§Identificar distintos conectores de teclado
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS:
ACTIVIDADES:
NOTA:
»Conocer las normas básicas de ergonomía.
§Ubicar el teclado a la altura correcta
§Conocer la postura correcta del cuerpo y de las manos
§Conocer la posición correcta de los dedos sobre el teclado
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS:
ACTIVIDADES:
NOTA:
»Utilizar correctamente la técnica de digitación.
§Adoptar la postura correcta del cuerpo y de las manos
§Adoptar la posición correcta de los dedos sobre el teclado
§Conocer técnicas de digitación
§Utilizar apropiadamente un software especializado para desarrollar destrezas y habilidades de digitación
§Realizar prácticas para alcanzar competencia en el manejo del teclado (velocidad, precisión, etc)
PERÍODOS DE CLASE:20
LOGROS:
ACTIVIDADES:
NOTA:Debe tenerse en cuenta queestas técnicas de teclado se trabajarán durante todo el proceso escolar.
»Cuidar y utilizar adecuadamente el teclado.
§Conocer y aplicar los cuidados necesarios para el buen funcionamiento del teclado
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS:
ACTIVIDADES:
NOTA:
»Conocer y utilizar los comandos rápidos del teclado.
§Conocer y utilizar las combinaciones de teclado generales (iguales en la mayoría del software; ejemplo, <F1> = Ayuda, <ctrl.+C> = copiar, etc)
§Utilizar las teclas y combinaciones de teclas apropiadas para moverse dentro de documentos
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS:
ACTIVIDADES:
NOTA:
»Necesidades especiales.
§Conocer la existencia de teclados especiales para digitar con una sola mano.
PERÍODOS DE CLASE:
LOGROS:
ACTIVIDADES:
NOTA:
»Configurar el Teclado a través del Panel de Control.
§Acceder al cuadro de diálogo de propiedades del Teclado.
§Reconocer y modificar las propiedades del Teclado.
PERÍODOS DE CLASE:1
LOGROS:
ACTIVIDADES:
NOTA:
NOTA GENERAL: El número de clases que aparece asociada a cada uno de los objetivos específicos indica la cantidad de períodos de clase, de 55 minutos, estimado por los profesores participantes, necesarios para impartir la instrucción y realizar ejercicios y prácticas necesarios para que el estudiante pueda dominar lo que se pretende enseñar.
ESTÁNDARES
A.Operaciones y Conceptos Básicos
B.Problemas Sociales, Éticos y Humanos
C.Herramientas Tecnológicas para la Productividad
D.Herramientas Tecnológicas para la Comunicación
E.Herramientas Tecnológicas para la Investigación
F.Herramientas Tecnológicas para la Solución de Problemas y la Toma de Decisiones
INDICADORES DE LOGRO
Antes de finalizar la instrucción en esta herramienta informática, el estudiante debe demostrar los siguientes desempeños:
1.Sin ayuda de referencias, explica brevemente, y en sus propias palabras, por qué es importante adquirir habilidad y destreza en el manejo del Teclado [A, C]
2.
3.
4.
5.
6.
ACTIVIDADES PARA ENSEÑAR INFORMÁTICA (APEI)
En la enseñanza del manejo del Teclado, se deben dedicar algunas clases de informática a realizar Actividades especialmente diseñadas para desarrollar habilidades básicas en esta herramienta .
Estas, especialmente diseñadas para estimular el desarrollo de competencias básicas en las distintas herramientas, se utilizan cada vez que se inicia el aprendizaje de alguna de ellas y se dedican algunas sesiones de clase a realizarlas. Las Actividades deben ser interesantes, retadoras, reales, variadas y ayudar a generar rápidamente en las distintas herramientas las habilidades básicas necesarias para que sepuedan utilizarse con éxito en los Proyectos de integración.
La principal característica de ellas radica en que se apartan de la enseñanza mecánica de comandos y las funciones de las herramientas y se dedican a promover su aprendizaje con situaciones de la vida real, divertidas e interesantes.
Alcanzar la competencia básica para poder utilizar con éxito el Teclado en los proyectos de integración que así lo requieran es muy importante.
LINEAMIENTOS DE INTEGRACIÓN
Con la Integración se busca por un lado afianzar las habilidades adquiridas en el manejo de las herramientas informáticas y por el otro,facilitar, mejorar o profundizar el aprendizaje en otras asignaturas con el uso significativo de las TIC. Es necesario darle a esta un propósito y unos objetivos claros para lograr un mejoramiento real en el aprendizaje y la comprensión de temas que sean fundamentales enlas asignaturas seleccionadas para realizar la integración.
MATERIAS SUGERIDAS:
·Prácticamente todas las materias
PRODUCTOS SUGERIDOS:
1.xxx
PRECAUCIONES:
·xxx
LECTURAS RECOMENDADAS
Reseña de Software para Mecanografía - Reseña de programas para el desarrollo de la habilidad en el manejo del Teclado. Se pueden descargar de Internet (cinco de ellos gratuitos, los otros tres, ofrecen versión de prueba).
¿Hay Beneficios o No en Aprender a Usar el Teclado?- Propuesta de alternativas ingeniosas para enseñar a utilizar el teclado desde los primeros contactos con el computador, integrando la instrucción con contenidos de las materias.
Ergonomía Básica- Reseña que destaca la importancia de que Colegios y Escuelas enseñen a los estudiantes hábitos y posturas adecuadas para trabajar con computadores porque están preparando la fuerza laboral del futuro.
Guía detallada para utilizar Microsoft Windows con el teclado-Muchas de las funciones que se realizan con el Ratón (Mouse) también pueden llevarse a cabo con el teclado. El teclado continúa siendo un medio de comunicación con el sistema para aquellas personas que, por necesidad o simplemente por gusto, lo prefieran al ratón:
Quiero confirmar si te llegaron los correos que te envié sobre el inconveniente que tenemos María Consuelo y yo para cumplir con la reunión mañana Martes en la Universidad. De todas maneras quiero me comuniques todo lo concerniente.a esta.
Gracias
D"Arlay Espejo L.
Gimnaio LA COlina
Juan Carlos López García <editor@...> escribió:
Hola todos, la fecha para la reunión con sus rectores es Noviembre 29 de 2005 a las 7:30 am en Icesi.
A ellos les va a llegar una carta de invitación de la universidad.
Ustedes, de antemano, estan cordialemnte invitados.
Necesito que me envíen el currículo que han construido usando el modelo curricular para presentarlos ese día. Si tienen alguna inquietud sobre el uso de la herramienta MCII, por favor me escriben o me llaman.
__________________________________________________ Correo Yahoo! Espacio para todos tus mensajes, antivirus y antispam ¡gratis! Regístrate ya - http://correo.espanol.yahoo.com/
Acabo de tener Comité de Tecnología y María Consuelo la rectora me dice que también para ella es imposible la asistencia a la reunión.
D"Arlay Espejo L.
Juan Carlos López García <editor@...> escribió:
Hola todos, la fecha para la reunión con sus rectores es Noviembre 29 de 2005 a las 7:30 am en Icesi.
A ellos les va a llegar una carta de invitación de la universidad.
Ustedes, de antemano, estan cordialemnte invitados.
Necesito que me envíen el currículo que han construido usando el modelo curricular para presentarlos ese día. Si tienen alguna inquietud sobre
el uso de la herramienta MCII, por favor me escriben o me llaman.
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Te cuento que estoy viendo complicada mi asistencia a la reunión, estamos finalizando periodo y esto implica una cantidad de obligaciones, además que los días martes tengo una intensidad de clases alta.
Espero comentarios.
D"Arlay Espejo L.
Juan Carlos López García <editor@...> escribió:
Hola todos, la fecha para la reunión con sus rectores es Noviembre 29 de 2005 a las 7:30 am en Icesi.
A ellos les va a llegar una carta de invitación de la universidad.
Ustedes, de antemano, estan cordialemnte invitados.
Necesito que me envíen el currículo que han
construido usando el modelo curricular para presentarlos ese día. Si tienen alguna inquietud sobre el uso de la herramienta MCII, por favor me escriben o me llaman.
__________________________________________________ Correo Yahoo! Espacio para todos tus mensajes, antivirus y antispam ¡gratis! Regístrate ya - http://correo.espanol.yahoo.com/
Harold, mil gracias por tu ofrecimiento. La verdad es que la mayor colaboración que me pueden prestar consiste en asistir ese día y enviarme a tiempo el currículo de por lo menos un grado, elaborado con el Modelo Curricular Interactivo http://www.eduteka.org/curriculo2/login.php.
Esto con el fin de poder mostrar productos concretos, fruto del trabajo de adelantamos durante un año.
Saludos
Juan Carlos López
Editor EDUTEKA.
-----Mensaje original----- De: curriculoinformatica@... [mailto:curriculoinformatica@...]En nombre de HAROLD IVAN MOSQUERA Enviado el: Viernes, 18 de Noviembre de 2005 06:38 a.m. Para: curriculoinformatica@... Asunto: [curriculoinformatica] currículo informática
Hola Juan Carlos:
Cordial saludo. Te agradezco la invitación para el d´´ia 29 de Noviembre, me gustaría saber si es necesario o si tu necesitas la reseña histórica del Colegio, para hacértela llegar en el transcurso de esta semana, tambien me gustaría saber en que te podemos colaborar ese día.
Cordial saludo. Te agradezco la invitación para el d´´ia 29 de Noviembre, me gustaría saber si es necesario o si tu necesitas la reseña histórica del Colegio, para hacértela llegar en el transcurso de esta semana, tambien me gustaría saber en que te podemos colaborar ese día.
Hola todos, la fecha para la reunión con sus rectores es Noviembre 29 de 2005 a las 7:30 am en Icesi.
A ellos les va a llegar una carta de invitación de la universidad.
Ustedes, de antemano, estan cordialemnte invitados.
Necesito que me envíen el currículo que han construido usando el modelo curricular para presentarlos ese día. Si tienen alguna inquietud sobre el uso de la herramienta MCII, por favor me escriben o me llaman.
> >> >IDENTIFICACIÓN DE UN DERRAME CEREBRAL
> >> >
> >> >Este es un asunto que vale la pena retransmitir
>como
> >> >elemento de educación pública ya que trata de una
> >> >condición devastadora: el derrame cerebral.
> >> >
> >> >¿Qué es un derrame cerebral?
> >> >
> >> >A menudo los síntomas de un derrame cerebral son
> >> >difíciles de identificar. Desafortunadamente, la
> >> >falta de atención oportuna conduce al desastre. La
> >> >victima de un derrame es candidato a sufrir un
>daño
> >> >cerebral cuando las personas que están a su
> >> >alrededor fallan en reconocer los síntomas de un
> >> >derrame.
> >> >
> >> >Los médicos dicen que ahora cualquier
> >> >persona que
> >> >este cerca puede reconocer un
> >> >derrame, pidiendo a la persona realizar tres
> >> >sencillas acciones.
> >> >
> >> >1) Pedir a
> >>la persona que sonría
> >> >
> >> >2) Pedir a la persona que levante ambos brazos.
> >> >
> >> >3) Pedir a la persona que diga una oración
>sencilla.
> >> >
> >> >Si él o ella tienen dificultad en realizar
> >> >cualquiera de estas tres acciones, llame de
> >> >inmediato (o a su teléfono local para emergencias)
>y
> >> >describa los síntomas observados a quien le
>atiende
> >> >el teléfono.
> >> >
> >> >El descubrimiento de que un grupo de voluntarios
> >> >podía identificar con facilidad la impotencia
> >> >facial, la debilidad de los brazos, y los
>problemas
> >> >de pronunciación, permitió a los investigadores
> >> >solicitar con urgencia al público en general a
> >> >aprender y aplicar estos tres pedimentos. Se
> >> >presentaron estos resultados a la Asociación
> >> >Americana del Derrame Cerebral en su
> >> >reunión anual
> >> >del pasado mes de
> >> >Febrero. El
> >>uso extensivo de esta prueba puede
> >> >conducir a un diagnóstico y tratamiento temprano
>del derrame
> >> >cerebral y a prevenir el daño al cerebro.
> >> >
> >> >Un cardiólogo dice que si cada persona que recibe
> >> >este correo lo envía a 10 personas, se puede
> >> >apostar a que se salvara una vida por lo menos.
> >> >
> >> >Díle a todos cuantos puedas acerca de esta
>técnica.
> >> >Podría ser tu vida la
> >> >que se salve!
> >> >
> >> >SE UN BUEN CIUDADANO. ENVÍA ESTE ARTICULO A
>CUANTOS
> >> >AMIGOS TENGAS.
_________________________________________________________________
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