No tengo el habito de escribir en esta lista, y aunque este sea un off-topic, creo que el motivo lo amerita. Porque como deben de saber, hay 4 maravillas latinoamericanas (Las Estatuas de la Isla de Pascua, La Estatua del Cristo Redentor del Corcobado, Chichen Itza, y Machu Picchu) para ser incluidas entre las 7 Nuevas Maravillas del Mundo a anunciarse el 07 de julio en Lisboa. No dejemos a nuestros hermanos chilenos, brasileños, mejicanos y peruanos solos, apoyemoslos. Así que entra en
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--- Eva Torralba <atenur@...> escribió:
> De: "Eva Torralba" <atenur@...>
> Para: gapc@...
> Asunto: duda
> Fecha: Sat, 16 Jun 2007 16:50:17 +0200
>
---------------------------------
Buenas tardes,
El motivo de este e-mail es que he visitado tu pagina porque ya hace tiempo que
busco una serie que dieron ya hace años y no recuerdo el titulo y por desgracia
en tu lista solo aparece el nombre de la serie sin ninguna foto que lo
acompañe. Por ese motivo te escribo ahora, si no te fuese molestia me gustaria
que me digeras el titulo de una serie de anime, fue de las primeras que sacaron
hechas con ordenador y emitida por el club super tres del momento.
La tama de esta serie trataba que los protagonistas se dedicaban a salbar su
ciudar cibernetica y en una de esas misiones el protagonista se pierde y
pasados los años un amigo tambien se va por el mismo sitio donde el otro se
perdio para poderlo encontrar. Lo unico que te puedo decir es que el
protagonista se llamaba bob.
No se si te sera de mucha ayuda, pero espero que te sirba y porfin pueda saber
el titulo de la serie.
Muchas gracias
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Creo que hablas Techaman Blade, conocida en latinoamerica como
Technoman.
A ver si recuerdas estos detalles.
- El principal tenía que entrar en un robot para convertirse y decía
Pegas activate o algo así.
- Y tenía un hermano gemelo.
A ver si te pude ayudar.
--- luis Bergallo <luisbergallo@...> escribió:
> De: "luis Bergallo" <luisbergallo@...>
> Para: <gapc@...>
> Asunto: consulta
> Fecha: Thu, 26 Apr 2007 21:24:43 -0300
>
> hola mi nombre es luis y soy de Parana, Entre Rios, Argentina. Mi consulta es
> si vos sabes cual era el nombre de la serie de anime que daban en el canal
> USA entre los años 1994 y 1996. desde hace mucho que me quiero acordar y no
> puedo, era una serie que trataba de una familia que viajaba al espacio y era
> dominada por una raza alienigena, y volvian a dominar la tierra menos el hijo
> menor( el principal de la serie), usaban un cristal para transformarse en una
> especies de robots.
> desde ya muchas gracias y tu pagina esta GENIAL!!
>
>
> nos vemos luis
>
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Hace unas semanas me di cuenta de que la gente del sitio
http://mahou.org tomaba buena parte de su información sobre series de
anime (fechas de transmisión, productores, número de episodios, etc.)
del sitio http://anidb.info/ (que también aparece como
http://www.anidb.net/). Y este último es mi recomendación de este mes,
se trata de una base de datos sobre animes abierta libremente al
público para buscar e incluso corregir datos básicos sobre todos o casi
todos los animes lanzadas en Japón (películas, series de TV u OVAs).
Especialmente recomiendo las secciones "Animelist" para bucar títulos
y "Anime calendar" para ver una serie de listas de series por fechas de
emisión (cada lista coreponde a un mes de cierto año).
Gabriel.
Título original: Escaflowne (JP) Fecha de edición: miércoles, 25 de mayo de 2005 Dirección: Kazuki Akane Actuación: Nacionalidad: Japón Color: Color Duración: 93 min. Idiomas: Castellano, Japonés Subtítulos: Castellano Productora: Zona: 2 (PAL)
$ 60.000
Hitomi es una joven estudiante japonesa que se encuentra sumida en un estado de depresión y desea desaparecer. Sorprendentemente, su deseo se cumple y se ve transportada mágicamente al mundo de Gaia. Allí, encuentra a Van, un joven rey que ha jurado venganza contra las fuerzas invasoras del Dragón Negro, que arrasaron su reino y amenazan con conquistar y dominar todo el planeta. Atrapada en un conflicto que ni siquiera comprende, Hitomi decide ayudar a Van en su cruzada y acaba descubriendo que ella misma es una pieza clave en el destino de Gaia. Un destino ligado inexorablemente a la legendaria armadura del dragón blanco con poder para salvar o destruirlo todo: Escaflowne.
Extras
Año: 2000. Extras: Ficha técnica, ficha artística, galería de imágenes, trailer original de cine. Audio: Dolby digital 5.1 (castellano) Dolby Digital 2.0 (Japonés). Formato de pantalla: 16:9. Música: Yoko Kanno y Hajime Mizoguchi. DVD9
Título original: Fushigi Yugi Fecha de edición: miércoles, 09 de noviembre de 2005 Dirección: Hajime Kamegaki Actuación: Nacionalidad: Japonesa Color: Color Duración: 675 min. Idiomas: Castellano, Japonés, Catalán Subtítulos: Castellano Productora: Savor Editora Zona: 2 (PAL)
$ 300.000
ANIMEYES tiene el placer de ofrecerte una de las series más esperadas por los aficionados a la animación japonesa, Fushigi Yugi (el juego misterioso). Producida por uno de los estudios de animación más prestigiosos de Japón, El Studio Pierrot. El juego misterioso hará las delicias de todos aquellos que disfrutan con la mejor animación combinada con toques de humor delirante, legendarias aventuras y emocionantes romances. El juego misterioso narra los acontecimientos que le ocurren a Miaka y su amiga Yui cuando encuentran un antiguo libro chino. Al leerlo, una fuerza extraña las transporta mágicamente a un lugar extraño llamado Konan. Allí Miaka descubrirá que es la reencarnación de la sacerdotisa de Suzaku...
Extras
Audio: Dolby Digital AC3 Stereo. Formato pantalla: 4/3. Extras: Acceso directo a episodio.
Todos los DVDs listados cumplen con las normas establecidas por la ley.com para su venta de manera legal.
NO SON DVD-R ni CD-R ni ningun otro tipo de formato considerado como pirata.
SON DVDS DE FABRICA LEGALMENTE IMPORTADOS DEL EXTRANJERO Y CONTAMOS CON LA DOCUMENTACION NECESARIA PARA PROPORCIONARLA SI NO ES RECURRIDA
Kenshin, el Guerrero Samurai: 1ª Temporada: Ediciòn Especial 10º Aniversario
Título original: Xiao ao jiang hu Fecha de edición: miércoles, 24 de mayo de 2006 Dirección: Kazuhiro Furuhashi Actuación: Nacionalidad: Singapur Color: Color Duración: 785 min. Idiomas: Castellano, Japonés Subtítulos: Castellano Productora: Selecta Visión Zona: 2 (PAL)
$ 300.000
A mediados del siglo XIX, la Revolución Meiji significó el final de una nueva era para Japón. La victoria del bando reformista no hubiera sido posible sin la espada de un joven e implacable asesino apodado Hitokiri Battosai que tras el final del conflicto desapareció sin dejar rastro… Diez años después, el legendario Hitokiri Battosai ha reaparecido en Tokio asesinando a todo el que se cruza en su camino. Cuando su escuela se ve implicada en los crímenes, la joven Kaoru Kamiya, propietaria y maestra del dojo Kamiya, sale a su encuentro. En su ayuda acude Kenshin Himura, un espadachín vagabundo que defiende a los más débiles con su espada de filo invertido. ¿Es posible que este guerrero pelirrojo de aspecto inofensivo sea el verdadero Battosai? ¡Aquí empieza la leyenda Kenshin, el últmo samurai!
Extras
Ficha técnica, Ficha artística, Datos de producción, Galería de imágenes, Fichas de personajes, Curiosidades, El mundo de Kenshin.
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--- MAURICIO AMADO CAICEDO <mauricio_garu@...> escribió:
> Fecha: Fri, 26 May 2006 11:18:36 -0500 (CDT)
> De: MAURICIO AMADO CAICEDO <mauricio_garu@...>
> Asunto: Un saludo cordial !!
> Para: gapc@...
>
> Gabriel lei tu lista de series de anime y es muy excelente te felicito!!
>
> yo tambien soy un fanatico del anime....
>
> En los años 80 y 90 veia una serie que estoy buscando como loco pero no la
> encuentro, porque se me olvido el nombre...
>
> La serie era como medieval no recuerdo bien, trataba de dos grupos de hombres
> (no robots) que se enfrentaban y tenian el poder de transformarse en animales
> como osos, dragones, toros, y nos eran enormes......yo las veia en formato
> betamax......
>
> por favor si tu sabes como se llama o posibles nombres de esta serie te
> agradeceria mucho.....
>
> un abrazo
>
> Mauricio
>
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El pasado fin de semana, durante la celebración de la Tokyo International Anime Fair 2006, se entregaron los V Tokyo Anime Awards. A continuación tenéis la lista completa de ganadores.
Anime del año: Fullmetal Alchemist: The Conqueror of Shambala
Mejores series televisivas: Eureka 7 Black Jack Mushishi
Mejor película: Detective Conan: Strategy Above the Depths Mobile Suit Zeta Gundam: Heirs To The Stars
Mejor video original: Karas Yukikaze
Mejor película extranjera: The Incredibles
Mejor Director: Yoshiyuki Tomino (Mobile Suit Zeta Gundam: Heirs To The Stars)
Mejor historia original: Hiromu Arakawa (Fullmetal Alchemist)
Mejor director artístico: Takeshi Waki (Mushishi)
Mejor diseño de personajes: Kenichi Yoshida (Eureka Seven)
Mejor actor de doblaje: Akio Ohtsuka (Black Jack)
Mejor banda sonora: Michiru Oshima (Fullmetal Alchemist: The Conqueror of Shambala)
Full Metal Alchemist, el éxito de la alquímia
Full Metal Alchemist nos narra la historia de los hermanos Elric con una dote especial para la alquimia que por motivos desafortunados primero pierden a su padre en la guerra, por ser llamado a filas, por su habilidad alquímica y posteriormente pierden a su madre por una enfermedad.
El hermano mayor, Edward, perdió un brazo y una pierna intentando resucitar a su propia madre (de manera fallida), mientras que el hermano menor, Alphonse, perdió su cuerpo físico, y gracias al sacrificado miembro de su hermano, su alma fue capaz de albergarse en una armadura de metal.
Con esos horribles sucesos a sus espaldas, los hermanos Elric recorren el mundo en busca de la Piedra Filosofal, con el objetivo de recuperar sus cuerpos perdídos y conseguir devolver la vida a su madre.
FMA es una historia con un gran trasfondo, los personajes obtienen un gran carisma en la historia, y personalmente, creo que gana puntos con su argumento, ya que exceptuando un solo capítulo dedicado a un personaje en especial llamado Flame Alchemist, no existen los llamados “episodios de relleno”, sino que cada capítulo te sumerge más en la aventura de los dos hermanos, descubriendo nuevos personajes, nuevos objetivos o simplemente, con un combate estupendo. Además, si le añadimos una animación excelente y una banda sonora en la línea, obtenemos un gran anime como es FMA.
Por si alguno no destaca en historia o simplemente en conocimientos roleros (ya que la historia une principalmente un buen manga y unos conocimientos roleros muy extensos), os explicaré la habilidad especial de un alquimista: Éste es capaz de manipular los objetos físicos a su antojo, es decir, moverlos, cambiarlos de forma y incluso cambiar su constitución química. Explicado esto, hace falta explicar la denominada “Touka Koukan” o la Ley de los Estados Equivalentes. Esta ley es de fácil comprensión, simplemente exige que para conseguir algo a través de la alquimia, necesitarás entregar algo de igual valor.
Ésta ley no fue seguida por los dos hermanos cuando intentaron resucitar a su madre, ya que aportaron todo lo necesario para crear el cuerpo, no aportaron lo suficiente para crear una alma, por lo que se dice que resucitar a un muerto es imposible, ya que teóricamente nunca se podrá dar algo que equivalga a una alma. Ahí entra en juego la piedra filosofal. Sus habilidades arcanas permiten saltarse la Ley de los Estados Equivalentes, es decir, permite obtener lo deseado sin que nada sea entregado a cambio.
¿Qué ocurre cuando es creado un cuerpo sin alma? En ese momento aparece un homúnculo. Un homúnculo debe comer piedra roja, lo más parecido a la piedra filosofal, para poder progresar y conseguir que su maestro le otorgue un alma. El antagonista de ésta historia ha unido a los siete homúnculos creados, alimentándolos de piedra roja.
Los siete homúnculos están denominados como los siete pecados capitales: avaricia, lujuria, gula, pereza, soberbia, envidia e ira. Estos serán los enemigos principales de Ed y Al, además de un exterminador de alquimistas, perteneciente a una tribu de profundos creyentes, considerando que la alquimia es una afrenta a la creación de Dios.
La siguiente información salió el día domingo en RCN al mediodía y también encontré el mail, Pasen la información a todos y utilícenla.
Nos preguntamos, ¡¿porqué los comerciantes de celulares lamantienen oculta?! La siguiente información viene siendo comouna especie de venganza, en caso de que nos roben el celular. Para obtener el numero de serie de su celular, marque:*#06# (asterisco-signo número-06-signo número) sin marcar send.
Aparecerá un código en el visor. Éste es único. Tome nota delmismo, y consérvenlo en un lugar seguro. Si roban su celular,avise al operador y déle este código . Su celular podrá entonces serbloqueado completamente, aunque el ladrón cambie la tarjeta SIM, elcelular no le servirá. Probablemente no recupere su celular, pero por lo menos tendrá la seguridad de que quien lo haya robado no podrá utilizarloNUNCA. Si toda la gente tomase esta precaución, el robo de celulares seriainútil. ¡¡¡Envíe este e-mail a todos(as) sus conocidos(as) y anote sunúmero de serie!!!
Nuestros colegas de Yesware nos envían esta reseña de una película inolvidable, la primera reseña de una película coreana en Animebaka. Por el mismo precio, una dura crítica a las producciones de Hollywood.
Si en este mundo existe algo verdaderamente inexplicable, es la forma en cómo se establecen las relaciones personales. Más aun tratándose de relaciones amorosas. Pasa lo siguiente: el amor llega de manera inesperada, aunque la mayoría de las veces aparece camuflado y es una empresa de valor y riesgo tratar de descubrirlo, sobre todo si se esconde detrás de una fachada de rudeza innecesaria.
La historia de My Sassy Girl se sostiene de la típica premisa "boy meets girl" utilizada hasta la náusea por el cine de los Estados Unidos, mayormente en la comedia rosa teen que en la saturación de sus títulos llevó la penitencia de su desgaste con historia pueriles –cuando no verdaderamente vomitivas– para lucimiento de starlets minifalderas tan desechables –e intercambiables– como la película misma. Sin embargo, esta cinta coreana, con todo y su premisa argumental tan básica, es una obra maestra del género.
El secreto es simple, tanto que los guionistas de Hollywood no han atinado a verlo: una comedia romántica juvenil debe de sostenerse no por el encanto de sus estrellitas weight watchers, sino por una historia sólida. Reflexionando sobre este punto,¿qué mayor solidez puede tener una historia, sino la vida real? He aquí una de las principales razones por las que Yeopgijeogin Geunyeo / My Sassy Girl, sabe llegar al corazón de los espectadores. Basada en una novela por entregas publicada primero en Internet y después de manera impresa, para convertirse en un best seller coreano, donde Kim Ho-sik, el autor, relata su mágica-turbulenta-dolorosa relación con una chica –de la que nunca escribe su nombre– hasta convertirla por fin en su novia.
Así, el personaje cinematográfico de Kyun-woo no es otro que el alter ego del novelista real y, a través de él, conocemos a La Chica, que al igual que en la versión literaria, carece de un nombre propio. Otro acierto: esta chica que enloquece a Kyun-woo, al permanecer anónima, alcanza el status de arquetipo. Esa chica es mi chica, tu chica o su chica. Es decir, es la chica por la que todos hemos sufrido alguna vez. Es la joven que nos enseñó a amar, pero también la que nos ha hecho sufrir. Es la chica inalcanzable aun cuando la tenemos a nuestro lado, pero también es la mujer por la que se lucha, por la que se supera. La que nos hace amar entregando el alma y la que nos hace crecer en pos de ella.
My Sassy Girl, con su estructura capitulada en tres tiempos, nos lleva de la mano de este par de personajes a través del proceso básico de una relación: conocimiento mutuo, aceptación-acoplamiento y consumación. Aunque claro, no necesariamente se cumplen de manera agradable. Ahí están toda la suerte de vicisitudes que el chico de buen corazón debe atravesar por complacer a la chica, con todo y que su integridad personal no siempre resulte bien parada ni sus sacrificios sean recompensados.
Existe un a frase en la primera parte de la película que sirve como detonador de un amor que crecerá minuto a minuto, y que sin duda es también una premisa de vida para cualquier joven enamorado que deambule por este cochino mundo y que brota del corazón del atolondrado Kyun-woo: "Mientras la miraba dormida me propuse curar su dolor". Y esa sentencia se convierte en un axioma de vida. Lograr que el amor se pose a nuestro lado no es tarea fácil. Mantenerlo ahí es un acto de fe. Creer en la otra parte a costa de lo que sea, a pesar del tiempo y la distancia es la misión.
Así, lo que comienza como una comedia romántica juvenil más, cambia de registro hasta convertirse en una madura película sobre las relaciones humanas, en concreto sobre la forma en que las partes deben de ceder y esforzarse; cambiar y aceptar virtudes y defectos en un acto de amor puro. Conocer a la pareja y aprender a descifrarla. My Sassy Girl se encumbra entonces como una lección que si bien es cotidiana, no por eso es menos importante. Al final, cinematográficamente hablando, la película cierra con una serie de soberbias escenas donde los sentimientos encontrados de los personajes calan en lo más profundo del espectador, hasta desembocar en un plano final de sencillez estrujante y contenido sublime.
Estamos en las antípodas de la melaza hollywoodense donde la comedia romántica huele a vinagre por sus arcaicos clichés. Donde la cenicienta del cuento resuelve el conflicto de la cinta –es un decir– con un vestido de gala para el baile de graduación al lado de un acedo príncipe azul. Digo esto porque el éxito de crítica y taquilla de Yeopgijeogin Geunyeo llevó a los productores Mark Morgan, Guy Oseary –dupla responsable entre otras linduras de los bodrios Agente Cody Banks 1 y 2– y Jay Polstein – de la Frida según Hayek– a producir el consabido remake gringo, bajo la dirección de Gurinder Chadha –realizadora de la muy estimable Bend it Like Beckham / Jugando con el Destino– y agárrense, se habla de que podría ser estelarizada por Britney Spears. No cabe duda, Hollywood apesta porque los cerebros de sus ejecutivos son grandes trozos de excremento.
TITULO ORIGINAL Yeopgijeogin Geunyeo AÑO 2001 DURACIÓN 137 min DIRECTOR Kwak Jae-Young GUIÓN Kwak Jae-Young, basado en el libro de Kim Ho-Sik MUSICA Kim Hyun-Seok FOTOGRAFÍA Kim Sung-Bok REPARTO Cha Tae-Hyun (Kyun-woo), Jun Ji-Hyun (la chica), Han Jin-Hie (el padre de la chica), Huyn Sook-Hee (la madre de la chica), Kim In-Mun (el padre de Kyun-woo) Premios y Nominaciones Festival Fant-Asia, 2003: Kwak Jae-Young, película más popular. Premios Grand Bell, Corea del Sur, 2002: Jun Ji-Hyun, mejor actriz; Kwak Jae-Young, mejor guión adaptado. Premios de la Academia Japonesa, 2004: nominada como mejor película extranjera. Premios Hochi, 2003: Kwak Jae-Young, mejor película en idioma extranjero. Premios de Cine de Hong Kong, 2003: mejor película asiática.
esta ocasión nos deleita con una adaptación al cómic de la vida del príncipe Siddhartha Gautama, que sería posteriormente conocido como "el Buda". La obra combina magistralmente hechos históricos con pasajes imaginarios que no hacen sino aumentar la dimensión humana del gran personaje histórico y deleitar lo indecible al lector. * Buda está siendo publicado en España por Planeta deAgostini Cómics.
Cómics de samurais
Kamui-den (La leyenda de Kamui, 1964-71), de Sanpei Shirato
Los cómics de samurais y ninjas forman parte en principio del género de "cómics históricos", pero su variedad, su calidad y su número merece que le dediquemos una sección aparte. Shirato, una de las figuras líderes del movimiento gekiga, que abogaba por un tipo de cómic más realista, es sin duda uno de los detonantes de la revolución del género samurai y ninja, gracias a obras del calibre de Kamui-den. Esta obra nos narra la historia de un joven que se entrena para llegar a ser ninja, pero se da cuenta de que eso no es para él y escapa al yugo de su clan. * Kamui-den ha sido publicado parcialmente en España por Planeta deAgostini Cómics
Kozure Ookami (Lobo y cachorro, 1970-76), de Góseki Kojima y Kazuo Koike
Kozure ookami [obra que triunfa en los EE.UU. bajo el título de Lone wolf and cub] es una de las historias más influyentes y apreciadas del género samurai. El cómic nos cuenta la historia de un samurai, Ittó Ogami, que vaga por todo el país con su hijo pequeño y un carrito de bebé y se enfrenta a innumerables enemigos con la ayuda de su pequeño.
Cómics de ciencia ficción
Ginga Tetsudó 999 (Exprés galáctico 999, 1977-81), de Leiji Matsumoto Sin duda, Leiji Matsumoto puede ser considerado perfectamente el padre del género de la ciencia-ficción en los mangas gracias a sus obras Uchú senkan Yamato (Yamato, nave de guerra espacial], Ginga Tetsudó 999 y Capitán Harlock, que fueron como una bofetada en la cara al género a finales de los 70 y generaron un increíble boom de la ci-f¡ en manga y animación. Ginga Tetsudó 999, la "serie Matsumoto" que más caló entre los seguidores japoneses [can permiso de Yamato, que pegó muy muy fuerte en su versión animada), nos cuenta a historia de la misteriosa Maetel y Tetsuró, que viajan por la galaxia en un extraño ferrocarril volante y viven muy diversas aventuras.
Empecemos por lo básico. La traducción de manga es, literalmente y según el diccionario, "imágenes involuntarias", pero, a nivel popular, un manga es cualquier tipo de tebeo japonés. En el país nipón, el concepto de cómic es bastante distinto al que se tiene en occidente. En Japón, cualquier persona, de cualquier edad, condición y clase social, lee cómics... porque los hay para todo el mundo. El manga es un tebeo de lectura rápida y de consumo aún más rápido, del cual a España llega tan sólo un tanto por ciento ínfimo de lo que se produce en su país de origen, y generalmente son de tipo juvenil o erótico. Resulta difícil encontrar por aquí mangas de oficinistas, jubilados o señoras de la limpieza, pero estos mangas, como las meigas, haberlos haylos.
Los manga son fácilmente reconocibles. Suelen ser en blanco y negro, raramente hay historietas coloreadas, con unos dibujos a simple vista muy infantiles, sin rasgos orientales, de ojos y cabeza grandes y con unos cuerpos que oscilan entre lo andrógino total o los atributos hiper desarrollados, es decir, en caso de las chicas, curvilíneas y neumáticas heroínas y en caso de los chicos, músculos por doquier. Pero para ser sinceros, los héroes masculinos de pectorales y abdominales como una tabla de lavar son los menos. Por regla general los dibujos manga son totalmente opuestos a los típicos cómics de superhéroes americanos, véase Spiderman, Patrullas X y demás, en los que prima el hiperrealismo y el color, y claro está, los héroes y heroínas con músculos hasta en las cejas. Aunque últimamente, en plena era de Internet, globalización y multiculturali-dad (ah, la tele que ha hecho mucho daño que diría mi abuela!) se ha observado una "mezcla" de estilos. Es fácil reconocer influencias japonesas en los comics americanos de superhéroes, o en los nuevos dibujantes de tebeos españoles. Pero para poder hablar con conocimiento de causa sobre el manga, lo mejor es indagar en la historia, descubrir los orígenes de una fiebre amarilla que está sacudiendo el mundo del cómic.
Las primeras "viñetas" que se tienen constancia son del siglo XI, y son unas caricaturas de animales realizando actividades humanas, en actitudes humorísticas, que se atribuyen a un sacerdote llamado Toba. Las caricaturas, muchas veces con motivos eróticos, fueron muy frecuentes hasta el siglo XIX y serían denominados Ukiyo-e, en el período denominado Edo.
Unos de los autores de estos Ukiyo-e, Hokusai Katsushika, fue el que popularizó el término "manga", que resulta de la unión de dos "kanjis" (la escritura japonesa] que querían decir: Man -irresponsable y caprichoso y ga - dibujo o garabato. Como dato curioso, decir que los mordaces dibujos de Hokusai tuvieron una gran influencia en pintores como Monet o Toulousse-Lautrec, ya que en el XIX el arte japonés estaba muy de moda en Francia.
Fue precisamente a finales del siglo XIX, cuando en Japón se empiezan a recibir las primeras influencias de la "cultura occidental" y con ellas la expansión de la historieta. Rakuten Kitaza-wa, caricaturista satírico de la época, fue el primero en utilizar el formato de tira cómica y creó la primera revista cómica japonesa "Tokio Puck", revista satírica con textos en japonés, chino e inglés. El cómic empezaba a tomar forma, aunque en un principio servía como vehículo de crítica al poder.
El siglo XX es la época del nacimiento del primer superhéroe, puede que a nivel mundial, incluso antes del Super-man americano. Por los años 30, Ichiro Suzuki y Takeo IMagamatsu crean Ogon Bat, una especie de semidiós justiciero que derrotaba a las fuerzas del mal con la ayuda de sus superpoderes. Este personaje sería tan famoso que "reaparecería" después de la segunda guerra mundial, en los sesenta y en los años setenta.
La Segunda Guerra Mundial marcaría toda una etapa en el manga. Es el principio de la politización de la historieta. Proliferan los cómics de samurais cargados de honor, deber, nacionalismo y lealtad... todo un llamamiento militarista ante la inminente guerra. Durante el conflicto bélico los tebeos tomaron un giro aún más patriótico, y los cómics narraban las "hazañas bélicas" del e-jército japonés, Las bombas de Hiroshima y Nagasaki y la capitulación del emperador japonés provocaron un pa-rón en la producción de este tipo de cómics. Se impuso una censura tan brutal en la historieta que se abrió un nuevo período, con nuevos personajes, nuevas historias y planteamientos.
Osamu Tezuka [1926 - 1989) fue el artífice de esta revolución del manga. Si se habla de la historieta, hay un antes y un después de Tezuka. Considerado como "el dios del manga", fue el que dotó a este tipo de cómic del sentido narrativo tal y como lo conocemos actualmente y de la estética de ojos grandes. Nacido en plena crisis mundial, que más tarde daría lugar a la segunda guerra mundial, la obra de Tezuka está marcada por el horror de la guerra y alberga un mensaje de esperanza y humanitario en todas sus obras. Osamu Tezu-ka supo, desde joven, aunque su familia lo abocó a estudiar medicina, que su pasión era el dibujo.
Influido por los dibujos Disney de la primerísima época de los años 30, Tezuka fue el introductor en la historieta japonesa de los "ojos grandes" y de las "líneas rápidas" para dar sensación de movimiento. Tezuka también es el responsable de la composición moderna de las viñetas y la estructura narrativa cinematográfica.
No sería hasta los años 50 cuando el gran público se dio cuenta de su talento y lo reconoció como "maestro". Cómics como Tetsuwan Aton (Astroboy), Ri-bbon no Kishi [La princesa caballero) o el médico Black Jack han marcado una manera de hacer cómics donde la acción prima, muchas veces, por encima del detalle técnico del dibujo. Tras unas viñetas que pueden parecer muy infantiles se esconde toda una carga de profundidad, y si no echad un vistazo a Adolf o Buda, dos obras que se tendrían que, incluso, estudiar en las escuelas.
Consciente de la comercialidad de sus productos, Tezuka creó en 1963 su propia compañía de animación, la "Mushi Productions", que se encargó de hacer las versiones animadas de sus mangas. El "dios del manga" creó más de 150.000 páginas a lo largo de su vida y unas 500 seríes de manga. No hay palabras.
Después de Tezuka, se ha evolucionado mucho tanto en estética como en narración, y en la actualidad es casi imposible establecer un censo de los dibujantes de cómics en Japón. Se calcula que hay más de 3.500 revistas dedicadas al manga, y si tenemos en cuenta que suelen tener entre 300 y 1000 páginas, os podéis hacer una idea de la cantidad de mangas y dibujantes que hay.
Pero hay nombres propios en el manga, que quizá por proximidad o por ser de los primeros que llegaron por aquí se nos hacen más familiares. En los años 70 no había niño que en algún momento de su agitada vida infantil no hubiera gritado "puños fuera", y el responsable de esto era Go Nagai, autor de la saga Mazinger Z, que daba un nuevo impulso a los "mechas", los mangas de robots. Pero l\la-gai, haciendo gala de una gran versatilidad, fue también el creador de heroínas calientes y sexualmente provocativas como Kekko Kamen o Cutie Honey, neumáticas, curvilíneas y vestidas con poquísima ropa, fueron las precursoras de una serie de súper heroínas que tendrían su esplendor en los 90.
Hasta los años 80, el manga no tuvo consideración de cómic adulto en nuestro país, o por lo menos con historias que merecían la pena. En occidente alcanzó su mayoría de edad con la obra de Katsuhiro Otomo, "Akira". Dibujantes de todo el mundo se rinden ante esta obra calificándola de "obra maestra" y su influencia se hizo más que patente en el mundo del cómic. Historias oscuras, eras postnucleares, juventudes rebeldes, "nofuture"... características que se vieron "dibujadas" hasta el más ínfimo detalle por Masamune Shirouu, y la no siempre valorada "Ghost in the Shell". Para los más profanos en la materia diremos que sin ella, una película como Matrix jamás hubiera visto la luz. Imaginaos la influencia de este manga en el mundo occidental.
Pero si el cyberpunk entusiasmaba a toda una legión de adolescentes (y no tanto] inmersos en un nuevo concepto de cómics plagados de cyborgs y robots... Muchas chicas se dejaban engatusar por las románticas historias de Candy Candy, Ranma 1/2 o Mar-malade Boy o por las aventuras de las "magical girls" como Sailor Moon o Wedding Peach.
El cómic, gracias al manga, se abría a un nuevo público: el femenino. Tradi-cionalmente dejado aparte por los creadores de cómics occidentales, que centraban más su atención en dibujar su-perhéroes para chicos, las chicas se limitaban a ser "consumidoras pasivas"... ¡hasta que llegó el manga! Manga directamente pensado para ellas, con historias de amor, adolescentes llenas de problemas, aventuras y una perspectiva muy, pero que muy femenina.
Otra parte del público que encontró en el manga su "salvación", fue el infantil. Los más jóvenes se lanzaron de cabeza hacia Dragón Ball de Akira Toriyama en los años 90, constituyendo un fenómeno de masas jamas visto hasta el momento. Pero la cosa no ha acabado aquí. El gran Haya o Miyazaki, creador de algunas de las mejores películas de animación de los últimos años, como Totoro, Porco Rosso o La Princesa Mononoke, lleva ya bastante tiempo poniéndole la zancadilla a la todopoderosa industria de animación norteamericana, pero ha sido un bicho a medio camino entre un limón con orejas y un gato de color amarillo y que responde a nombre de Pikachu el que ha conseguido deshancar a la Disney.
Las pequeñas oleadas de manga que llegaban hasta nosotros a principios de la década de los setenta se han convertido en verdaderos tsuna-mis, maremotos de viñetas en japonés que se han instalado, para quedarse, en Occidente.
Ojos exageradamente grandes, pelos de colores imposibles, una estética entre vamp e infantil, argumentos delirantes y una sabia combinación de humor con momentos dramáticos. Eso es manga, y por extensión su versión en dibujos animados llamada anime.
Pero ¿qué es el manga? ¿qué es un otaku? ¿y el shojo, el shonen, el hen-tai o el yaoi? ¿cuándo y dónde empezó el fenómeno manga? ¿por qué hay tantos términos japoneses que se nos escapan? Tranquilos, que desde este dossier vamos a intentar dar una respuesta a todas, o casi todas, vuestras preguntas.
Los defensores a ultranza del cómic europeo y americano creen que el manga es una especie de plaga bíblica que está minando el mercado. Un tebeo sin calidad que está acabando, y aunque les pese popularizando, ese reducto snob y elitista que para algunos constituían los comics, casi considerados de culto. Pero el fenómeno manga no ha hecho más que abrir las puertas del mercado de la viñeta. El manga, desde hace algunos años, está aportando un nuevo público lector de comics, que suele empezar por manga infantil para después descubrir otro tipo de cómic, sea japonés, americano, español o de las quimbambas... el caso es leer tebeos, sean de donde sean. Lo que se consideró "una moda" a principios de los 90, que fue la fecha en la que empezaron a circular los mangas por estas latitudes, se ha convertido en todo un fenómeno, y no tiene visos de abandonar. Cada vez son más las traducciones y es fácil encontrar las principales obras de los autores más emblemáticos. Nombres como Tezuka, Hará, Miyazaki, Takada, Otomo o Toriyama dejan de sonar a chino para integrarse completamente en la cultura de los jóvenes. No podemos negar que el manga tiene una imagen bastante negativa que, generalmente, se asocia a violencia y sexo, pero ¿acaso no eran violentos los dibujos de Bugs Bunny, en os que cada dos por tres se quedaban sin cabe-? Y que sepamos no se han alzado voces reaccionarias contra Piolín, o el Pato Lucas. A cada generación su tebeo, y a los de las últimas, los nacidos a partir de mediados de los setenta, el manga.
Aniversario: 24 de sept. Zodíaco: Libra Edad: 16 años Grupo sanguíneo: O Altura: 166 cm Aficiones: Llamadas de larga distancia, karaoke, coleccionar accesorios Especialidades : Recuperarse rápidamente, cantar como los famosos
Aya era una estudiante normal y cor-riente hasta que cumplió los 16 años. En la supuesta fiesta de cumpleaños que su familia daba en su honor y en el de su hermano gemelo, Aya descubre que no es más que un test para descubrir si tiene algo de sangre de Ceres en su cuerpo. Lamentablemente sí tiene, y mucha, por lo que su familia quiere matarla para impedir que se convierta en Ceres y los destruya.
Aya es incapaz de controlar cuándo y cómo su otro yo toma posesión de su cuerpo. Cuando se pone nerviosa o algo la altera, Ceres toma el control, pero hace falta algo que la desconcierte para que Aya vuelva a ser ella misma… y eso suele ser un beso de Yuhi.
Aya está enamorada del misterioso guardaespaldas de los Mikage, Toya, un joven de pasado incierto que perdió la memoria y que ha sido entrenado por los Mikage para ser el asesino perfecto. Pero se enamora de Aya, que ya bastante tiene con tener un novio con tantos problemas y a Ceres acechando para destruir a su familia, empezando por su hermano....
AKI MIKAGE
Aniversario: 24 de sept. Zodíaco: Libra Edad: 16 años Grupo sanguíneo: O Altura: 177 cm Aficiones: Coleccionar CDs de música occidental Especialidades: Conversar en inglés
Es el hermano gemelo de Aya, que tampoco sabía nada del origen del poder de su familia. Cuando Aya se convierte en Ceres por primera vez, sufre heridas terribles, pero está demasiado sorprendido para entenderlo del todo. Como a su hermana, le parece increíble todo lo que está pasando, y no se puede creer que su abuelo haya dado la orden de matar a Aya. Pero su primo Kagami se encarga de todo, cura sus heridas y finge ocuparse de él... para conseguir sus objetivos. Al principio, Aki accede a todo porque espera encontrar una solución, pero no sabe lo que su familia prepara para él.
Le hacen recuperar sus recuerdos, de cuando era Shiso, y durante un tiempo Aki logra mantener a raya a su otro yo, pero al final resulta ser demasiado para él y abandona, por lo que Shiso gana la batalla y toma el control de su cuerpo..
TOYA MIGAKI
Aniversario: Desconocido Edad: Se le suponen unos 20-24 años Grupo sanguíneo: AB Altura: 184 cm
Salva a Aya de una muerte segura antes de saber quién es, y vuelven a encontrarse en casa del abuelo de la joven, ya que es guardaespaldas de los Mikage. Pero cuando su jefe le da la orden de matar a Aya, no puede hacerlo, la salva de sus otros perseguidores y la entrega al cuidado de Yuhi.
Es un personaje muy misterioso, nadie sabe nada de su pasado porque cuando los Mikage lo encontraron, había perdido la memoria, sólo recordaba una palabra: “Mikage”, así que entró en su servicio porque cree que pueden ayudarle a recuperar la memoria. Tiene habilidades especiales, no le afectan los poderes de Ceres y tiene una espada que forma parte de su brazo. Primero intenta atrapar a Aya, como le han ordenado, pero cuando se enamora de ella hace lo posible por protegerla. Parece frío y no sabe expresar sus sentimientos, pero por lo visto sólo Aya puede ver cómo es el verdadero Toya bajo ese exterior impasible. Está muy enamorado de ella, pero en el fondo sabe que no les espera un final feliz.
CERES
Bajó a la Tierra a tomar un baño, pero no podía imaginar que no iba a volver al cielo. Un pescador le robó su chal, y ya que sin él no podía volver al cielo, tuvo que casarse con Shiso. Le dio dos hijos, pero murió sin encontrar su chal y por lo tanto, sin regresar al Cielo. Por eso se reencarna en cada generación de su familia, con el deseo de encontrar su chal y poder volver a su sitio. Se ha reencarnado en Aya Mikage de un modo total, y ya que su gemelo Aki es la reencarnación de su esposo, está más decidida que nunca no sólo a recuperar sus ropas, sino a matar a Shiso.
CHIDORI KURUMA
Parece una niña de unos 10 años, que en su primera aparición le pide alegremente a Ceres que, como puede volar, lo haga con su hermano pequeño, porque es su sueño. Pero en realidad Chidori es algo más. A pesar de su aspecto infantil, tiene la misma edad que Aya y Yuhi, y también tiene sangre de Ceres en las venas. Cuando se transforma en Ceres su cuerpo adopta su tamaño natural, con lo que sus ropas le quedan algo... escasas, para disfrute de sus fans masculinos. Sus poderes son consecuencia de unos experimentos, y pronto Suzumi debe extender su protección para Chidori, porque Kagami está también muy interesado en ella. Claro que Chidori no se preocupa con que Yuhi sea su guardaespaldas, más bien al contrario: ¡¡está encantada!! Porque no oculta que, desde el primer momento, se ha enamorado de él. Aunque no se decide a confesárselo.
SHISO
Siglos atrás, fue el pescador que descubrió a las doncellas celestiales en la orilla, bañándose, y quien les quitó uno de sus chales. Siempre fingió no saber nada de su desaparición, pero lo guardó en lugar seguro para obligar a la bella doncella a que se convirtiera en su esposa. Ceres le dio hijos, y mucho poder y riquezas, pero jamás le devolvió su chal, por temor a que lo abandonara.
Se ha reencarnado en Aki, y como Ceres, al principio sólo puede tomar posesión de su cuerpo cuando baja la guardia, o sea, está profundamente dormido o agitado por algo, pero cuando Kagami y Alec despiertan todos sus recuerdos, domina la débil personalidad de Aki y toma el control de forma permanente. Su obsesión es recuperar a su esposa, y se convierte en cómplice de Kagami en sus complots y experimentos..
SUZUMI AOGIRI
Aniversario: 5 de septiembre Zodíaco: Virgo Edad: 25 años Grupo sanguíneo: O Altura: 162 cm Aficiones: Ir de compras, nadar Especialidades: Danza japonesa
Hace un año que se quedó viuda, tras la muerte de su marido en un accidente, y desde ese momento ha cuidado de su cuñado, hermanastro de su marido, tal y como su esposo quería. También tiene sangre de Ceres en las venas, pero en mucha menor medida que Aya, aunque en suficiente cantidad como para poder mover cosas con la mente. Además, gracias a ese poder, puede notar que Aya está en peligro y envía a Yuhi en su ayuda. Acoge a la chica después de que su familia intente matarla, y la ayuda en lo que puede, la inscribe en el mismo instituto que Yuhi y hace que su cuñado sea el protector de la joven. A pesar de que los chicos odian la idea, ni Yuhi ni Aya pueden oponerse, porque a pesar de su aspecto calmado y tranquilo, tan japonés, Suzumi puede ser terrible cuando se la contradice.
YUHI AOGIRI
Aniversario: 8 de agosto Zodíaco: Leo Edad: 16 años Grupo sanguíneo: B Altura: 178 cm Aficiones: Cocinar Especialidades: Las artes marciales, usar los palillos.
Su pasión por las artes marciales sólo es superada por su pasión por cocinar. Es un chef excelente, y le encantaría poder pasarse la vida entre fogones, pero su cuñada, con la que vive desde que su hermano mayor murió en un accidente, le envía a rescatar a Aya. Pero cuando Suzumi le encarga que se convierta en el protector de la chica se resiste, no quiere verse involucrado en ello, pero cualquiera la lleva la contraria a su cuñada... A pesar de que se pasa el día discutiendo con Aya, acaba enamorado de ella, pero se rinde ante la evidencia de que pare ella, sólo existe Toya. Eso sí, tiene una habilidad especial: cuando besa a Ceres, logra desconcertarla tanto que Aya puede recuperar la conciencia y el control de su cuerpo.
Es un chico amable, algo tímido cuando llega la hora de la verdad y con tendencia a sacar conclusiones precipitadas, pero muy buena persona. A pesar de que Chidori le tira los trastos descaradamente, parece que Yuhi es inmune a sus abundantes encantos y sigue enamorado de su protegida...
ALEXANDER O.
Aniversario: 24 de diciembre Zodíaco: Capricornio Edad: 20 años Grupo sanguíneo: AB Altura: 183 cm Aficiones: Videojuegos, ver anime Especialidades: Inteligencia (su coeficiente es de 260)
Es el cerebro pensante detrás del Project-C. Aunque no lo parezca por su aspecto andrógino, por lo visto sí es una mujer, que nació en Escocia pero que a los diez años se trasladó con su familia a los Estados Unidos, donde ingresó en una prestigiosa universidad antes de entrar a trabajar en la oficina americana de los Mikage, atraída por la leyenda de la doncella celestial. Es tremendamente inteligente, su coeficiente es de 260, y una auténtica experta en ingeniería genética, pero a pesar del proyecto que dirige es una persona muy amable. Sus aficiones son los videojuegos y el anime, y se siente bastante mal por lo que su proyecto le ha hecho a Aya, Toya y los demás, e incluso intenta ayudarlos. Parece fuera de lugar entre tanto científico estirado, y sospechamos que sabe algo del triste pasado de Kagami.
KAGAMI MIKAGE
Aniversario: 8 de octubre Zodíaco: Libra Edad: 30 años Grupo sanguíneo: AB Altura: 183 cm Aficiones: Escuchar música clásica Especialidades: Habla 12 idiomas
Es uno de los primos de Aya, el jefe del Project-C (que en realidad significa Proyecto Celestial). El objetivo de este proyecto secreto para la mayor parte de la familia es crear descendientes más poderosos, aprovechando las gotas de sangre de Ceres que todos los descendientes Mikage llevan en las venas. Pero al contrario que el resto de su familia, en especial su abuelo, Kagami no quiere matar a Ceres (o sea, matar a Aya). Su verdadero objetivo es capturarla para poder analizar y estudiar sus poderes con tranquilidad y así conseguir que el proyecto dé un paso adelante, incluso tiene previsto crear su propio chal celestial, lo que parece haberle dado esos poderes a su familia. Pero lo que no quiere reconocer ante nadie es que siente algo por Ceres, algo que va más allá del interés científico... Posiblemente desde que, de niño, vio una foto de una reencarnación de Ceres.
Es un ser algo frío, no tiene demasiada consideración por los sentimientos de los demás, aunque su pasado no es demasiado alegre (su madre está en una institución mental); no le importa hacer lo que sea para conseguir sus objetivos, ya se trate de hacer experimentos con humanos o matar su propio abuelo.
Hola Gabriel Pinzón, mucho tiempo hace que no escribía por aquí. Tal
vez hayas escuchado de esta dirección, la cual frecuentemente uso
para actualizar mi lista (aunque la mía no está tan a la fecha como
la tuya propia), ésta lista es actualizada hasta la fecha; aquí va:
http://www.mahou.org/Showtime/
Para ver las series que han sido retiradas de esta lista por haber
terminado hace algún tiempo ya, ésta es la dirección:
http://www.mahou.org/Showtime/Retired/
Espero que te haya servido de ayuda. Nos vemos la próxima, saludos.
P.D.: Ahora el nombre de mi lista es "Lista Cronologica di Anime
nella Televisione nel Giappone", y la dirección que está en tu lista
está mal. Ahora es:
http://animetv.mrw.it/
Good-bye!
Te agradezco mucho la información así como los archivos que me enviaste
con información de fechas de final que me faltaban para algunas de las
series, espero poder actualizar la lista el otro domingo.
Gabriel.
--- En animetv-jp@..., "Javier Tamariz" <cat_clan2@h...>
escribió:
> Ahorita lo mejor para saber horarios y fechas de transmision de
series
> en Japon es Syoboi Calendar ( http://cal.syoboi.jp/ ).
Lamentablemente
> solo esta en japones y no es tan intituiva de usar. Pero es muy
buena,
> la informacion es 100% confiable y tiene todo lo que esta saliendo en
> TV en Japon, asi como los diversos canales y horarios.
Ahorita lo mejor para saber horarios y fechas de transmision de series
en Japon es Syoboi Calendar ( http://cal.syoboi.jp/ ). Lamentablemente
solo esta en japones y no es tan intituiva de usar. Pero es muy buena,
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amigos estamos mejorando nuestras vidas! no tienes nada que perder
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de marketing con varios niveles, o de hacer órdenes por
correo, o poniendo propagandas en sobres de correo, etc., la lista
es interminable. Probé todos los odiosos esquemas de
hacerte rico rápido durante 5 años.
Estaba navegando por los grupos ( GOOGLE, YAHOO, ALTAVISTA, ETC. )
cuando vi un artículo que decía algo de ¡¡¡ conseguir
dinero rápido¡¡¡. Pensè ¿¿¿en internet???
Bueno, me dije a mí mismo, tengo que ver qué tipo de esquema pueden
presentar en internet. Este artículo describía la manera
de mandar POR CORREO 1 MONEDA DE EURO o 1 DÓLAR AMERICANO A SÓLO 6
PERSONAS Y GANAR $ 50.000 EN EFECTIVO EN 4 SEMANAS¡¡¡.
Bueno, cuanto más pensé acerca de esto más ansioso estaba. Así que
concluí ¡¡¡sí!!!! claro debe de ser una estafa. Pero
como la mayoría de nosotros sentí curiosidad, así que seguí leyendo.
Después de meditarlo y consultarlo con algunas personas decidí
intentarlo!!!!
Realmente vale tan sólo 6 euros o 6 dólares y 6 sellos de correo, he
gastado más comprando lotería y nunca he ganado.
***Esto no es un estafa; no es indecente, no es ilegal; y es 99%
libre de riesgo, realmente funciona¡ si sigues las
instrucciones, recibirás extraordinarios dividendos.
Ahora serás parte del negocio de las listas de correo. En este
negocio tu producto no es sólido ni tangible, es un servicio.
Estás en el negocio del desarrollo de las listas de correo ( Mailing
lists )
Bueno ante todo el propósito principal de esta carta es convencerte
de que este es un sistema honesto, legal y extremadamente
rentable y también una forma de lograr excelentes ingresos en un
periodo muy corto de tiempo. Cabe resaltar también, que
este sistema ha cumplido su ciclo natural, es decir, ha comprobado
su efectividad y con excelentes resultados. Asimismo,
este sistema no requiere contacto físico con la gente, tampoco
requiere de un trabajo pesado o difícil, y lo mejor: no
tendrás que salir de casa excepto para recoger su correo. Este es un
programa de SOPORTE ELECTRÓNICO que aprovecha la
plataforma mundial de Internet, lo que garantiza su funcionamiento
en forma perfecta. ¡EL 100 % DE LAS VECES!! Miles de
personas han recurrido a este medio para obtener buenos capitales y
así iniciar su propio negocio. Básicamente, se hace
posible a través de una cadena que se dirige a miles de personas y
que se hará realidad también para ti, sólo con tu
colaboración. Por eso te recomiendo SEGUIR CUIDADOSA Y EXACTAMENTE
LAS INSTRUCCIONES DE ESTA CARTA, recalcándote una vez más
que esto es 100 % seguro y que NO te arrepentirás de haber leído
este articulo y puesto en práctica... COMPARTE DINERO Y
RECIBE DINERO RÁPIDO... POR CORREO. ESTO REALMENTE FUNCIONA!!!!!!
LÉELO POR FAVOR, TE CONVIENE LÉERLO. !! DINERO RÁPIDO!!
Si estás muy ansioso y no quieres leer lo que continua, ve
directamente a la sección de las instrucciones al final de este
artículo.
**** Los $50.000 en efectivo podía ser un punto alto de alcanzar,
pero era posible. Me figuré que tal vez podía tener un
alcance de $1.000 más o menos, así que lo hice!!!. Como decían las
instrucciones en el artículo, mandé por correo UN SOLO
EURO a cada una de las seis personas de la lista que contenía el
articulo que leí. Incluí una pequeña nota que decía
"POR FAVOR INCLÚYEME EN TU LISTA DE CORRESPONDENCIA O E-MAIL" junto
con el Euro. Luego rehice la lista en donde saquè al
primero, moví una posición arriba a cada uno de los restantes e
incluí mi nombre al final de ella. Esta fue la forma de
lograr que el dinero comenzara a llegarme!!. Luego tomé esta lista
que acababa de modificar y la PUBLIQUÉ EN TODOS LOS
NEWSGROUPS (Grupos de Noticias o Foros de Discusión) Y BBS LOCALES
QUE CONOCÍA Y espere que el dinero empezara a llegarme,
preparado para recibir entre $1.000 y $1.500 en efectivo. Pero que
agradable sorpresa cuando todos esos sobres empezaron a
llegarme!!!. Supe enseguida de que se trataban cuando vi que las
direcciones de retorno provenían de todas partes del mundo,
la mayoría de Estado Unidos, Canadá y Australia!. Te cuento, FUE
EXCITANTE!!!. Cuanto recibí en total?, $.1000? $5.000?
NOOO!!!. Recibí un total de $20.343!! No lo podía creer!!! Tal vez
era posible lograr $50.000 en efectivo, no lo se, pero
DEPENDE COMPLETAMENTE DE TI, DEL INDIVIDUO!. Tienes que seguirlo y
publicarlo donde te sea posible, cuanto mas se publique y
más gente lo vea, habrá mas posibilidades para todos de ganar mas
dinero, esto determinara cuanto te llegara por correo!!!.
Es realmente fácil de hacerlo... Revisemos las razones de por que
hacerlo: los únicos gastos son: 6 Estampillas, 6 sobres y
6 EURO (una moneda de UN EURO o un dólar para cada uno en la lista),
luego publicar el artículo con tu nombre incluido en TODOS LOS
NEWSGROUPS que se te ocurran (esto es gratis) y luego esperar que
los sobres te lleguen. Todos tenemos 6 EUROS para gastar en
una inversión fácil y que no conlleva ningún tipo de esfuerzo con
UNA ESPECTACULAR recompensa DE ENTRE $15.000 Y $25.000 en
solo 3 a 5 semanas!. Así que prívate de jugar a la lotería hoy, o
mejor come en casa en vez de ir afuera e invierte esos
6 EUROS en esto que puede darte una grata sorpresa!!!. No hay forma
de perder!!! Como funciona esto exactamente???,
A continuación te detallo las sencillas instucciones de cómo vas a
conseguir que te llegue dinero fácil. Prepárate
para lograrlo, esta es la forma...
******** ATENCIÓN: Lee esto cuidadosamente. No es que sea necesario,
pero es una buena idea imprimir estas hojas como
referencia en el caso de que tengas dudas.
********************************
>>> INSTRUCCIONES:
***PASO 1 : Consigue 6 hojas de papel blanco y escribe lo
siguiente: "POR FAVOR INCLUYE MI NOMBRE EN TU LISTA DE
CORRESPONDENCIA
O E-MAIL" O "PLEASE ADD MY NAME TO YOUR LIST".
Luego, escribe también tu nombre, dirección y correo electrónico (e-
mail). Como un lindo detalle pon también en que POSICIÓN
figuraba cada nombre de las personas cuando enviaste tu EURO (
Ejm: "Estabas en la posición 3" o "You were in slot 3" ) como
para hacerlo mas completo. De eso se trata, de hacer dinero y
pasarlo bien al mismo tiempo, todo con buena voluntad. Ahora
dobla esta página donde has escrito lo anterior, alrededor de la
moneda de 1 Euro o del billete de 1 dólar americano, no
mandes cheques ni otro tipo de pagos, solo EUROS o Dólares
americanos. Ponlo todo dentro de 1 sobre y màndalo a cada una de
las 6 personas listadas, la idea de doblar el papel alrededor del
Euro es para asegurar que va a llegar a su destino y
¡¡¡¡¡¡ ESO ES IMPORTANTE!!!!! De otra manera la gente que trabaja en
el correo podrìa detectar que se trata de dinero y
quedarse con los miles de sobres que te van llegando; de manera que
se recomienda envolver todo, adicionalmente, en un papel
oscuro o de carbón para que no se vea a través del sobre!). Lo que
estas haciendo es crear un servicio y como tal, lo hace
COMPLETAMENTE LEGAL. A partir de ahora no estas mandándole UN EURO o
un DOLAR a alguna persona sin ningún motivo, estas
pagando UN EURO o UN DOLAR por un legítimo servicio (te aseguro, de
nuevo, que esto es completamente legal). Acto seguido,
envía los 6 sobres (mejor con cartulina o acolchados en caso de ser
moneda para que no se note y desaparezca por el camino) a la
siguientes direcciones:
1. CARLOS CHAVARRIA M
WIESENSTRAßE 4
49074 OSNABRÜCK
ALEMANIA
2. PEI-SIN WANG WANG
C/ SAN BERNARDO 99 1ºL
C.P 28015 MADRID, ESPAÑA
3.HÉCTOR LLANEZA ÁLVAREZ
C/ELEUTERIO QUINTANILLA Nº32 3ºA
C.P 33208 GIJÓN ASTURIAS ESPAÑA
4.JAVIER GARCIA NICOLAS
C/SPOLETO N2 BAJO B
C.P 30319 POL.RES.SANTA ANA CARTAGENA MURCIA ESPAÑA
5.JOAQUIN PRIETO HERNANDEZ
Avda\ Los Cedros Nº6 Urb.El Chorrico
Molina de Segura (Murcia) España
6. ELIRAN ITZHAKI
Landau 5, Ramat-Gan
Israel
***PASO 2 : Escucha con cuidado, esta es la forma de como vas a
recibir Dinero por correo. Mira la lista de las SEIS personas,
borra el nombre #1 de la lista de arriba, y agrega el tuyo al final
de ella, así que el que era # 2 pasa a ser # 1 y el que
era # 3 pasa a ser # 2, el que era el # 4 pasa a ser # 3 y el que
era # 5 pasa a ser 4 etc… y TÚ eres ahora el número 6,
incluye tu nombre , dirección , C.P. y país
***PASO 3 : Cambia todo lo que creas conveniente de este artículo,
pero trata de mantenerlo lo mas cercano posible al original.
Ahora pon tu artículo en por lo menos 200 NEWSGROUPS, también
llamados Foros de Discusión o Grupos de Noticias (existen más
de 24.000 grupos). Sòlo necesitas 200, pero cuanto más cantidad
pongas, mas dinero te llegará. Aquí van algunas indicaciones
de como introducirse en los newsgroups. COMO MANEJAR LOS NEWSGROUPS:
En primer lugar, tú no necesitas redactar de nuevo toda esta carta
para hacer la tuya propia. Solamente pon el cursor al inicio de esta
carta y arrastra hacia abajo de manera que
toda queda "sombreada". Después, presiona la teclas CTRL+C, de esta
forma queda en la memoria de tu computadora. Luego, abre
una aplicación preferiblemente Block de Notas (NotePad), Wordpad o
MsWord. Luego, una vez abierta cualquiera de estas
aplicaciones coloca el cursor al inicio de una hoja en blanco y
presiona CTRL+V, y ya tendrás esta carta y podrás agregar
tu nombre y dirección en el #6 siguiendo las instrucciones de más
arriba. Por ultimo guarda esta carta con tus cambios en un
nuevo archivo de la aplicación. ES TODO!!
Todo lo que tienes que hacer ahora es meterte en
diferentes "newsgroups", foros, clasificados, o anuncios gratis,
etc. y
publicarlo. Recuerda que cada vez que quieras hacerlo bastara con
abrir el archivo guardado, copiarlo y pegarlo en el área de
mensaje del newsgroup, o clasificado, foro o anuncio gratis, etc.
Para llegar a ellos en cualquier buscador pon estos
términos : newsgroups, foros de discusión, clasificados, anuncios
gratis o guestbooks; y aparecerán miles de páginas.
NO olvides publicar todo el anuncio o carta pero con TU NOMBRE en la
posición 6, desapareciendo el 1; cuando ya tengas
práctica sólo te llevará unos 30 segundos por cada newsgroup!. Se
recomienda, además, que cuando publiques la descripción de
este artículo trates de darle un nombre que "atrape", como "NECESITA
DINERO RÁPIDO?,LEA ESTE ARTÍCULO" o "NECESITA DINERO
PARA PAGAR SUS DEUDAS?", "BAJE ESTE ARCHIVO Y LEA COMO PUEDE RECIBIR
DINERO POR CORREO" etc. y no así
"GANA MILLONES EN 1 SEMANA", porque nadie te tomara en
serio.********RECUERDA, CUANTOS MAS NEWSGROUPS CONSIGAS, MAS
RESPUESTAS (Y DINERO) RECIBIRÁS!! PERO DEBES ENTRAR POR LO MENOS EN
200.*
*********YA ESTÁ!!... Tu estarás recibiendo dinero de todo el mundo,
de lugares que ni conoces y en unos pocos días!!. **ASEGÚRATE DE QUE
TODAS LAS DIRECCIONES
ESTÉN CORRECTAS** Ahora el POR QUE de todo esto: de 200 anuncios
enviados, digamos que solo recibo 5 respuestas (bajísimo ejemplo).
ENTONCES HABRÉ GANADO 5 EUROS o DOLARES CON MI NOMBRE en la posición
# 6 de èsta carta. Ahora cada una de las 5 personas que me enviaron
un Euro o DOLAR tambièn crean un mínimo de 200 newsgroups cada uno
con mi nombre en el No. 5 de la Lista y si a
estas personas sólo les respondieran 5 personas a cada uno de los 5
originales, esto haría que yo ganase 25 Euros (DOLARES)
más, ahora, si estas 25 personas crean un mínimo de 200 newgroups
con mi nombre en el No. 4 y recibiendo sòlo 5 respuestas
de cada uno. Estarìa ganando otros 125 Euros (Dolares)adicionales.
Ahora 125 personas ponen sus mismos 200 grupos con mi
nombre en el No. 3 y sólo reciben 5 respuestas de cada una, yo
recibiría un adicional de 625 Euros (Dolares)!!!! Ok?? Aquì
está la parte más divertida, cada una de éstas 625 personas ponen
sus cartas en otros 200 grupos con mi nombre en el No. 2 y cada una
recibe sólo 5 respuesta, esto hace que yo reciba 3.125 EUROS
(DOLARES)!!!!!!! Estas 3.125 personas enviaràn èste mensaje a un
mínimo de 200 newgroups con mi nombre en el No. 1 y si sólo 5
personas de los 200 grupos responden estaré recibiendo 15.625 EUROS
(DOLARES)!!!!! De una inversión de Original de 6 Euros o 6 Dolares
más estampillas (sellos). INCREÍBLE!!! y como dije antes, que solo 5
personas respondan es muy poco, el promedio real sería de 20-30
personas! Ahí que pongamos estos números mas a calcular. Si solo 15
personas responden, esto hace:
En la # 6 15 Euros (Dolares)
En la # 5 225 Euros (Dolares)
En la # 4 3.375 Euros (Dolares)
En la # 3 50.625 Euros (Dolares)
En la # 2 759.375 Euros (Dolares)
En la # 1 11.390.625 Euros (Dolares)
¡¡¡Sí, más de ONCE MILLONES DE EUROS (DOLARES)¡!!!
Una vez que tu nombre ya no está en la lista, saca el último anuncio
del newsgroup otra vez. Lo que debes recordar es que
miles de personas más, en todo el mundo, se conectan a Internet cada
día y leerán estos artículos todos los días como tu y yo
lo hacemos. Así que creo que nadie tendría problemas de invertir 1
EURO o DOLAR y ver si realmente funciona. Algunas personas
llegan a pensar "¿y si nadie decide contestarme?". Que cuál es la
probabilidad de que esto ocurra cuando hay miles y miles de
personas honestas (que como tú y yo) buscan una manera de tener
dinero extra... y que están dispuestas a tratar, pues "no hay
peor lucha que la que no se hace". Se estima que existen de 20,000 a
50,000 nuevos usuarios TODOS LOS DÍAS (en todo el mundo).
OTRO SISTEMA DE COMUNICARSE ES CONSIGUIENDO los E-MAIL DE PERSONAS
PARTICULARES. DEBEN SER POR LO MENOS 200 DIRECCIONES, Y
ESTO TIENE UNA EFECTIVIDAD MÍNIMA DEL 5 AL 15%. SI SOLO BUSCAS
PERSONAS QUE HABLEN ESPAÑOL, VE A UN PROVEEDOR DE E-MAIL E
IMPRIME UN APELLIDO LATINO Y YA ESTA. Otra forma es publicar esta
carta en tu PAGINA WEB (si la tienes). *** Recuerda hacer
esto de forma CORRECTA, LIMPIA Y HONESTA y funcionará con toda
seguridad. Solamente tienes que ser honesto. Asegúrate de
IMPRIMIR este artículo AHORA, trata de mantener la lista de todos
los que te envían dinero y siempre fíjate en los
newsgroups y ve si todos están participando limpiamente. Recuerda,
HONESTIDAD ES EL MEJOR MÉTODO. No necesitas hacer trucos
con la idea básica de hacer dinero en esto! *******Dicho sea de
paso, que si tu defraudas a las personas poniendo mensajes
con tu nombre y no envías ningún dinero a los demás de la lista, tu
no recibirás casi NADA!!. He conversado con personas que
conocieron personas que hicieron esto y solo llegaron a colectar
unos $150.00, y eso después de unas 7 semanas. Algunos
decidieron probar otra vez, haciéndolo correctamente, y en 4-5
semanas recibieron más de $10,000.00. Esta es la más limpia y
honesta manera de compartir fortuna que yo jamás haya visto, sin
costarnos mucho excepto un poco de tiempo. EL TIEMPO ES
IMPORTANTE, por eso no dejes pasar mas de 7 días del momento que
veas este e-mail o anuncio. Sigamos todas las reglas del
negocio. "Los frutos de la honestidad se recogen en muy poco tiempo
y duran para siempre" Proverbio Chino. Gracias otra vez.
Haz la Prueba.
ÚLTIMO PASO : Y este es el paso que màs me gusta SIMPLEMENTE
SIENTATE Y DISFRUTA, PORQUE ¡¡¡¡ EL EFECTIVO VIENE EN CAMINO ¡!!!!!
Espera ver un poquito de dinero durante la segunda semana, pero
apartir de la tercera semana, TORMENTA DE SOBRES EN TU
CORREO. Todo lo que tienes que hacer es recibirlo y trata de no
gritar muy fuerte, cuando te des cuenta de que èsta vez
¡¡¡lo lograste!!!!!!
Cuando te empieces a quedar corto de dinero, reactiva éste archivo y
re-publica en los mismos lugares en que los vas a publicar
ahora y nuevos lugares que conocerás en el futuro. Siempre mantèn a
mano una copia de este artículo, REACTIVALO cada vez que
necesites dinero.
ES UNA HERRAMIENTA INCREIBLE QUE PUEDES VOLVER A USAR CUANTAS VECES
NECESITES DINERO EN
EFECTIVO, ES UNA FORMA DE COMPARTIR EXTRAORDINARIA Y EN LA CUAL
ATRAEMOS LA ABUNDANCIA A
NUESTRAS VIDAS
HONESTIDAD ES LO QUE HACE TRIUNFAR A ÈSTE PROGRAMA NO LO OLVIDES.
¡¡¡¡BUENA SUERTE!!!!
Sólo un apunte más, si sabes traducir todo este mensaje a otros
idiomas, puedes además, insértalos en foros de distintos
países como, Francia, Alemania, Rusia (esto os lo digo como consejo
para expandir las posibilidades de que lo vea mucha más
gente)...
EL RIESGO QUE CORRES NO ES GRANDE, CON EL AYUDARAS A OTRAS PERSONAS
Y OTRAS PERSONAS TAMBIEN TE AYUDARAN A TI.
SI NO TE INTERESA, NO LO BORRES PASALO, NO NIEGUES LA OPORTUNIDAD A
NADIE.
hola amigos que tal, veo que nadie puedo ayudarme con los videos de el the baron rojo pues espero, encontrarlo en otro comunidad, pero gracias por todo. OK
Yesware <Yesware@...> escribió:
" A N I M A N I A "
PUNTO PARA INTERCAMBIO DE ANIME
Todo lo relacionado con Anime, Hentai y Manga, asi como juegos Anime, Hentai y RPG y ademas el Cine Oriental.
Secciones:
- Archivos (Listas de intercambio) - Fotos (Imagenes y Wallpapers) - Enlaces (Paginas para mas informacion) - Encuestas (Participa y vota en las encuestas) - Base de datos (Datos e informacion de intercambio)
TODO MIEMBRO QUE TENGA SERIES VIEJAS DE ANIME, LAS ESTOY COMPRANDO ,
FAVOR ENVIAR LISTADO Y COMUNICARSE CONMIGO A
GUATE_MISHO@...GUATE_GATO@...
ATT.
HERBERT MARTINEZ
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- Archivos (Listas e instrucciones del material disponible) - Fotos (Imagenes y Wallpapers) - Enlaces (Paginas para mas informacion) - Encuestas (Participa y vota en las encuestas)
Al menos yo no tengo idea de cómo conseguir siquiera el opening de
esta serie, además parece ser algo difícil de conseguir por haber
sido tan poco popular.
Gabriel.
--- En animetv-jp@..., Edgardo Alfonso Ruiz Polo
<eruizpolo@y...> escribió:
> Hola mundo que tal soy fanatico al anime pero tengo un problema
quiero que me apoyen en coseguir el opening del The RED BARON, y de
paso intercambiar videos de anime.
> Gracias.
> ATTE.
> Edgardo Ruiz Polo
>
>
> ---------------------------------
Hola mundo que tal soy fanatico al anime pero tengo un problema quiero que me apoyen en coseguir el opening del The RED BARON, y de paso intercambiar videos de anime.
Si alguien sabe de este anime por favor quiero que me ayuden en
conseguir su opening soy un gran coleccionista de anime y me
facinaria intercambiar videos de anime.
ATTE.
EARP