- Le dices a la clase Connector que abra una conexión
- Dependiendo del url que le pases y de la versión de MIDP que uses esta te devolverá un objeto que representa la conexión [si el url es válido], si usas MIDP 1.0 solo tienes HttpConnection, si usas MIDP 2.0 tienes HttpsConnection, SocketConnection, DatagramConnection, etc.
- Luego al objeto que representa la conexión le pides un InputStream y un OutputStream y de ahí en adelante lo manejas como de costumbre
- Recuerda que en J2ME no hay serialización, así que te toca trabajar con ByteArrayInputStream y ByteArrayOutputStream o con DataInputStream y DataOutputStream
- Sobre el mensaje de cobro, es obligatorio que salga, esto porque
si cualquier aplicación pudiera abrir una conexión a placer no te
imaginas lo mucho que pagarías por segundo, si haces click en "Yes" lo
que estás es permitiendo que la aplicación efectivamente se conecte
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